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明日之后第三季:“末日融合吃鸡是大胆创新,也是失败的举动”

01

末日生存游戏发展前景令人担忧——

说起末日求生游戏,各位读者应该不会感到陌生,我可以不夸张的说,基以这一题材研发出来的游戏全都是非常值得入手游玩的,就比如十几年前的电脑游戏求生之路,这款游戏的出现奠定了末日生存题材的较高地位。

如果你是男性玩家,那么再也没有比打僵尸更适合你的游戏玩法了,在“末世之中拯救苍生,做自己的救世主”,这样的玩法光想想就令人感到万分激动,而求生之路则完美还原了玩家们心目中的“英雄梦”,没有人能够拒绝喘着枪揍僵尸的玩法。

求生之路固然好玩,但令人感到无奈的地方在于,自求生之路出现后,基以末日求生题材所开发的游戏似乎陷入了僵局之中,虽说2015年H1Z1的出现又帮助这一游戏题材重回玩家视野之中,但很可惜,这款游戏最终也仅仅只是昙花一现罢了。

没有改变性的新游戏出现是末日生存题材界最大的问题。

02

吃鸡是创新,但绝不是终点——

当然,肯定会有人说了,H1Z1那么火爆,怎么不能算得上是改变性的游戏呢?确实,我不否认H1Z1确实为末日生存游戏界带来了一些新的元素,但从远景来看,这并不能帮助末日生存题材走出“迷谭”。

除了H1Z1外,僵尸世界大战也是一款值得一提的末日游戏,但这款游戏也有着一个较大的缺陷,那就是有些换汤不换药,与求生之路有着较大的相似之处。

说了这么多,各位读者应该能够明白末日生存题材游戏的处境了吧?试问它的改变在何处,试问它的出路在何处?其实,随着各大游戏厂商这么多年的潜心钻研,这个答案已经呼之欲出了。

末日游戏有出路,而它的新出路则在于手机移动端口以及玩法身上。

从Steam平台给出的数据来看,七日杀/求生之路等老牌末日生存游戏的日活跃玩家加起来都突破不了五万,可是反观移动端口网易明日之后,腾讯黎明觉醒(内测预约人数)均在百万左右,看着游戏之间有着这样如此之大的差距,各位读者应该能够明白,不是末日生存游戏不好玩,而是PC端口的热度降低过快。

当然,除了端口外,游戏玩法也是非常重要的一点,在手游界也曾出现集求生之路/吃鸡大逃杀/逆战僵尸猎场等玩法为一身的游戏,但很可惜,这款游戏最终没能获得好结局,而最受人吐槽的这就是那个吃鸡搭配生存的玩法改的有些四不像。

03

总结——

确实,末日游戏就应该有末日的样子,而不是一堆人打来打去,那样的玩法很新奇,但光有新奇是不够的,所以长远来看,明日之后第三季与即将上线的黎明觉醒应该会是末日生存游戏界的新希望。

这两款游戏有着大逃杀的地图/末日沙盒建造的玩法,希望这几款游戏能够继续坚持下去。

那么问题来了,各位读者觉得是大逃杀融合末日好玩,还是沙盒加入末日生存好玩呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201119A02NT300?refer=cp_1026
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