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《原神》获TGA两项年度最佳提名,媒体公信力集体崩塌?

2020年的中国游戏业界,可谓相当的不平静,因为出现了原神这么款游戏,在海外不止广受老外喜欢,连媒体也都一边倒的支持,这、可令不少玩家一脸懵逼。

前番有游戏界奥斯卡之称的金摇杆奖提名原神,就已经令许多人瞠目结舌,然而死守最后的一丝信念,高呼金摇杆不过是草台班子成不了大事,TGA终将主持正义,可惜很快哦,啪的一声,TGA就给了他们一个猝不及防。

于是,这便成了2020年游戏媒体公信力集体崩塌的一年……

这次原神获TGA最佳RPG,最佳移动端游戏两项提名。虽然仅仅是提名,但这已经很了不起了。作为国产游戏,能够在以欧美为主导的游戏业界斩获提名,令这些洋评审们,也能认可“中国制造”,就这点来看,原神真的是国产骄傲。

国游在世界游戏史舞台消失太久了,老外们成天搁我们这输出欧美文化,今天终于也轮到我们反向输出一波手游文化了。

不过,对于提名也好、拿奖也罢,都不是我想说的话题,我想说的是,在这些荣誉背后,某部分所谓单机玩家群体展露的姿态,真的值得玩味。

原神一出世就被贴上中国游戏业最黑暗一天的标签,IGN9分是收钱了,原神TGS拿下最受媒体欢迎奖是暗箱操作了,金摇杆提名原神是老外脑子不好使了,TGA这个作为他们精神支柱的全球最高权威也提名了原神,这便是2020游戏媒体公信力集体崩塌的一年,米哈游最终买下了全世界!

为什么,这些人就这么讨厌原神?这不单纯的是不喜欢而已,这已经快上升到仇恨的地步了好吧!

其实分析他们的心路旅程,也是一个悲伤的故事。

他们只想要一款国产3A级的单机大作,可惜国内厂商都跑去做手游了,偏偏手游在他们的游戏评级里,是属于歧视链最低端。

手游的氪金抽卡,和他们意识里游戏应该是买断制的信念相冲突,偏偏这手游氪金的消费又常常是常人难以承受的痛,一堆明明有着开发实力的国内厂商,却置国游没有大作的现实于不顾,扎堆搞起手游,这令他们恨透了这些厂商。

好巧不巧,早已被贴上手游大厂的米哈游居然弄出个原神,这个原神还不好理解。半单机半网游,半主机半手游,用欧美3A大作的尺子去卡原神,怎么卡怎么别扭。

偏偏这个被唾弃的氪金抽卡游戏,还一路高歌猛进,征服了海外市场,赢取了欧美玩家口碑,受到他们尊敬媒体的一致好评,这、一下令他们难以适应。

似乎被孤立了,好像之前奉为圭臬的3A标准发生了裂痕,游戏界的“圣地”都沦陷了,我们要如何抗争?

于是只有在网上抱团取暖,只能靠键盘来发泄能量,称之为国产游戏最黑暗的一天,称之为米哈游收买了全世界!

不顾这是个国人开发的游戏,不顾这是国产游戏近10年来最高光的一刻,处处冷嘲热讽。

说到底,这就是一种文化的不自信!打从最开始就不相信国游能走出去,就觉得只有老外的大作才能算游戏,国产、什么东西?

我是漫聊君,今天且彻底主观一次,客观明天见!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201119A06RST00?refer=cp_1026
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