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《战神:夜袭》测评 瑕不掩瑜的回合制游戏

Switch的玩家一定有很多是传统JRPG游戏的拥趸,同样如此,小编也是JRPG游戏的忠实粉丝,在通关《勇者斗恶龙:寻觅过去的时光》《异度之刃》《八方旅人》后一直在寻找这类刷装备+天赋树的游戏,机缘巧合之下发现了这款《战神夜袭》。

花了一周的时间通关了一周目,如果你喜欢八方旅人和勇者斗恶龙的话,那么相信这款游戏也会是你的菜。这款游戏有简体中文!!

下面小编会从画面、人设、装备、地图、系统五个方面给出评分,满分为10分。

画面:7分

虽然说是JRPG风格,但实际上整个游戏是欧美式画风,游戏的宣发图片看起来比较阴暗,除了个别地下城的副本比较暗,实际上的游戏地图还算比较明朗。缺点是女主的颜值实在有点一般,小图里的头像感觉脸上不少麻子(也可能是小编的错觉)。

人设:8.5分

各个职业设计的比较均衡,有奶有盾有刺客有战士有法师有输出有辅助,各个角色的适配性都还不错,每个人物都有两套天赋树,升级后可得到不定值的天赋点进行加成,天赋树每满20点可以额外获得游戏属性。

另外天赋树可以随时进行洗点,这点要比勇者斗恶龙方便多了。每个角色还有特殊技能,游戏阵容自己可以随意配置,这些都做的很好。

至于缺点,游戏一共只有6个角色可供选择,作战队伍里只能上3个,剩下的3个只能在旅馆里吃灰了,队伍换人也要回到旅馆才能换,这点和八方旅人做的一样,不能替补吃经验,实在不太方便。

装备:8.5分

非常传统的JRPG风格装备设定,装备数值在购买的时候就能看到,可以进行横向对比,非常方便也很人性化。加上本作的装备可以自行打造,每个装备还可以进行附魔,装备等级分为绿蓝紫橙装,也满足了大部分人收集癖的爱好。

可惜的是,每个角色在后期都有专属橙装的前提下,装备在前期打造方面做的一般,很多材料没有用到,不过影响不大,装备这一方面是非常吸引人的。

地图:7.5分

本作地图是伪3D,大地图像是羊皮纸的风格,基本不会迷路,而且关于当前任务的地点有明显提示,非常方便。

副本地图需要玩家自行摸索,不过副本地图里的各个标记,在游戏指南里都有解释,玩家可以很方便的认出来副本有什么宝箱没开,什么地方没有去,什么地方还没刷(抢)。至于缺点,本游戏没!有!加!速!跑!属实有点难受。

系统:6.5分

开场动画前面一小段不能跳过,必须要等待一小会儿,游戏都是自动存档的,存档方式可以参考动森,就算玩着玩着突然关闭游戏重启,继续游戏的位置也不会离你关机的位置太远。

各个装备栏和任务栏选项的位置也很鲜明,但是可能是由于本作是移植的原因,优化略显一般,在进入战斗的时候加载过程过久,这点会使游戏体验感打不少折扣。

总分:8分

综上所述,本作还是瑕不掩瑜的。如果你是八方旅人等传统JRPG游戏的忠实粉丝,相信这款游戏是不会让你失望的。至于游戏购买,推荐购买实体卡带,通关后可回血,老猎人价格在110-120之间,闲鱼捡漏可能会低于100。祝各位游戏愉快!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201121A04GA400?refer=cp_1026
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