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2020Google开发者大会 艺术家和科技碰撞原来也会秃头

2020Google开发者大会今天已经是最后一天了,在国内热度不高,前五天可以说工科专业性太强对于专业特定领域的人帮助较大,普通吃瓜大众就能看个热闹,而今天的分享我觉得是所有都应该看看的。

我一直觉得学科其实是应该大一统的,单一的学科的划分是人为的,而所有学科的存在是一种客观存在都是以多学科复杂结合体现出来的。只有跨学科的结合,才能进一步加速改变和创新。

奈何我只是一个层次不够的程序员。但并不妨碍我拾他人之惠,感受一把。

今天Google开发者大会分享了艺术文化与科技的碰撞,已经产生了怎么样的火花。

其实看视频的过程中我的第一反应:“艺术家秃了头,原来艺术家和科技碰撞原来也会秃头”

说笑了,其实大会展示了很多艺术和科技碰撞的产物,如AR线上博物馆,如艺术相机艺术自拍,全景遗迹。

艺术和科技产物

中央美术学院实验艺术学院教授邬建安和Google Partner Innovation团队创意专家黄珊带来了他们的“心面孔”一款人脸识别+动态粒子技术和艺术的碰撞产生的火花。

心面孔,邬建安,黄珊

Google大中华区AR/VR负责人熊子青介绍了最新进展,以及更多的AR/VR的应用场景。如:模型投射,智能识别,虚拟试装,AR寻路,AR购物新体验

模型投射,智能识别,虚拟试装,AR寻路

如:地铁的艺术长廊,AR虚拟历史文化旅游体验 等

AR虚拟历史文化旅游体验

更多的应用场景

更多的应用场景

Google穿戴设备负责人介绍了Google智能穿戴设备,在运动,路线,支付,通话,聊天,学习,健康等方面的应用。以及如何实现。

手表截图

其实现在在中国手环,手表设备不说“烂大街”也可以说选择性太多,应用场景功能也跟Google介绍的大同小异。

倒是我之前做过一些有关穿戴设备的有意思的简单结合,通过手环/手表+手机+游戏的结合,通过手环/手表输入生理状态 由手机游戏端处理成控制指令数据,游戏指令数据再对游戏效果进行计算展现。

今天就是Google大会的最后一天了,总结一下,Google前几天带来的Flutter和Android的硬核新开发变更,以及人工智能TesorFlow ,AR Core确实能指导很多开发者。今天的一些新体验也让我们小开眼界。再见,2020Google开发者大会。

本文由程序员的精彩原创,欢迎关注,带你一起长知识!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201121A08TD300?refer=cp_1026
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