首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

《原神》国游天花板,开发困难?两大厂齐步跟进,国游入战国时代

这两天全网的游戏圈都在讨论这样一个话题——开发一个《原神》这样的游戏难不难?

原本是某站一个UP发的一个视频,突然火了,带出一堆游戏业界的大佬出来讨论,继而在某乎上面又圈了块地,一堆刚下飞机谢邀的在那洋洋洒洒长篇大论,漫聊君也不懂,作为萌新只能瑟瑟发抖,仰望大佬们,感觉大佬们都很厉害的样子。

关于技术方面的讨论,争议很多,由于不是业内人士,只是一个普通玩家,不能瞎云,所以我就从一个普通玩家的角度切入,来谈谈我的看法。

要提开发一个原神这样的游戏难不难,只需要看一下原神出世之前,国产游戏、或者更精确一点来说是国产手游都是什么状况就大概了解了。

开放大世界,别提手游,就是端游,国内厂家有几个能轻松的作出来?这里我不想踩其他游戏,大家都是玩家,想必都清楚在原神之前国游的状态。

端游不说了,这些年MMORPG已经是夕阳产业了,网易这样对于开发端游非常执念的,在顺水暖后都选择了转行,可见行业之不景气。更别提单机了,剩下的也只有那两个情怀IP了。

手游界大多都是走的二次元卡牌游戏路线,中二剧情+日式画风兼声优+大家半斤八两的玩法,包装包装,就端到你面前叫你给钱了。

其实也还好,在国游天花板很低的状况下,大家也都觉得没什么不妥,兴许游戏本来就是这样的,不能要求更多。

然而,米哈游搞出来个原神,一下就把国游的天花板顶得莫名的高!从原神面世后,不管你是喜欢还是不喜欢,整个国游的生态都被改变是事实。如果没有原神,那些在原神之后面世的二次元手游,或许结局会漂亮许多。

是的,和原神同期出品的手游,有几个能够呼为“活着”?都是按照之前的剧本在走,本以为流水不会太差,结果天花板升高了,瞬间自己的产品逼格就下落了,一个二个活得是惨不忍睹。

再看看米哈游,一个崩坏3都四年了,放在手游界,技术力还是顶尖的存在,竞品几乎没有。

是同行不屑于做,还是做不到呢?

都说国内游戏界的泰山北斗,网易和腾讯拥有国内游戏业界最好的人才,那么看看他们近年出品的游戏,说实话,除了画风比较前几年有些许进步外,又有几许高光时刻呢?有什么令你印象深刻,直呼这个我没体验过没玩过,是船新版本的游戏呢?

都没有是吧,原神能算吗?有许多人不喜欢原神,这不奇怪,巫师3这样的神作一样有人玩不下去,每个人的XP系统不一样,她喜欢听小清新,他喜欢金属摇滚,没啥不可以。

只是从革新以及进步这一方面来看,能够打破现状,去探索未知可能性的,米哈游真的一直都可以。

明明在现有市场条件下,大家都可以大块吃肉大碗分金,你偏偏要剑走偏锋,去搞什么开放大世界,结果你还成功了……

那么,这些个大厂些,要不要跟进呢?

同行都把路探出来了,完全可以走,且前方是黄金做的城市,怎能不垂涎欲滴?只是,开发一个《原神》这样的游戏真的那么容易吗?

其实,并不是米哈游在游戏业界的技术就可以碾压其他厂商,环顾所有游戏界3A大作,并不是大厂垄断,小厂一样可以做出精品,一些后起之秀更是人中龙凤!比如蠢驴,比如阿瑞安,太多太多。

应该说游戏业界技术从来就不是谁可以天下独尊的,即使是创意,你可以从无到有,我也可以从无到“借鉴”嘛!

所以,开发一个原神这样的游戏,对于国内两大厂来说并不难,只是资本对于未知的领域不会轻易入坑,现在原神已经打开市场,这、对于其他厂家来说,是进入的时候了。

所以网易准备了阴阳师世界,腾讯也宣布了代号N的作品,两款都是开放世界,自此,一块新的战场硝烟弥漫,国游的战国时代到来了。

只不过,等到其他人姗姗来迟,米哈游恐怕早已经盆满钵满,站稳了脚跟,这、也是对于冒险者最好的奖赏。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201121A0DPGL00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券