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火影手游:一星的评论看起来很搞笑,但背后却藏着游戏的弊端!

每款游戏都会有不同的云玩家出现,这类玩家可能只是稍微了解过这个游戏就开始各种指点江山,更过分点的就是压根没玩过游戏就各种乱说。然而,这些评论很容易被老玩家识破,甚至还会闹出一些啼笑皆非的笑话,就比如下图这个玩家的评论,其实通过他的描述可以看出来,他确实是玩过火影忍者手游,只是有些内容上理解出现了偏差。其中提到的忍战我爱罗一局四个大招,这个带查克拉应该也实现不了吧?可能有些玩家看到过忍战我爱罗卡出过BUG,就是一个奥义连续释放了两次,这个确实存在,但我自己没碰到过,只是看到别人有发过相关的视频。

至于后面那个秘卷的名字很显然是说的扦插之术,但看到插秧之术的时候还是没忍住笑出来了。我并没有嘲讽玩家的意思,而是玩家可能确实不记得这个秘卷的名称给打错了,结果这个错别字就产生了一个笑点。不过,上面这个玩家提到的一点是游戏内真实存在的,那就是举报系统并没有想象中那么好用,也可以对应他说的举报系统太差,这个我是感受过的。每次看到一些恶意的昵称,举报了以后似乎都没有太大的效果,只是会有邮件提醒你举报了某位玩家,不知道各位是否有举报成功的案例?

一般的新手玩家遇到的最大的问题就是没有高强度的忍者,所以现在的新手活动中会送一些忍者的体验卡来稍微缓解一下这样的情况。但当你真正入坑一年左右的时候,基本上都会懂得如何合理的攒金币和消耗金币,高招忍者不说有几个,起码一两个能拿出手的忍者肯定是有了吧?但下面这位兄弟说玩了几年,一个A忍都没有,这真的还是因为抽取的概率问题吗?而且像一些没有钱压根玩不下去的观点也是随处可见,这个倒是见怪不怪了。毕竟我当初刚入坑的时候也是觉得什么都要钱,但熬过那一段时间就好了。

虽然火影忍者手游一直是有很多情怀玩家在维持,但不可能肆无忌惮的各种套路玩家,所以,高招忍者的定位和招募门槛是很多玩家坚持下去的动力。上面看到的这些一星评论,可能会让你觉得有点好笑,但其实背后也隐藏着游戏存在的弊端。形同摆设的举报系统、新手玩家入坑难的问题、还有大量玩家提到的网络优化问题,这些都是真实存在的。我也很奇怪,很多玩家确实在其他游戏中一点都不卡,结果到了火影忍者手游的决斗场里就各种网络缓冲,这真的是玩家自身的问题吗?

再加上最近暴怒带土和疾风咒印佐助的上线,再次让新玩家认为这款游戏似乎都在想办法利用IP各种吸金,完全不会去优化这些遗留问题。别说是新手玩家了,就算是一些老玩家,看到现在这些问题和新忍者上架的情况,也会这么认为,只是不知道官方到底是如何考虑的。我现在又想起了很早之前策划直播中提到的更新积分赛商城和生存挑战商城,结果到现在只是整合了一下商城的入口,完全没有加入新东西,这个进度确实太慢了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201122A0AWKA00?refer=cp_1026
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