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游戏原画具体工作方向有哪些?

游戏原画设计师是整个游戏产品制作中最重要的角色。要制作一部游戏产品游戏原画设计师基本上参与了全部的过程。可见游戏原画师的重要性,那么艺学绘小云老师就给大家学习了游戏原画设计之后,是不是只能从事这个工作?从细分的情况下可以选择哪些工作来做?

大多数刚学习了游戏原画设计专业的人,进入这个行业首先是选择游戏公司,在游戏制作中,场景原画,角色原画或者游戏原画宣传,都需要游戏原画设计师,如果自己有机会能够进入大型的游戏公司,不仅收入非常的乐观,而且可以学习行业内的更多知识,对今后更深一步的发展有很大的帮助。学习游戏原画设计除了进入大型的游戏公司外还可以选择具体的行业来做。

比如自由游戏设计师,目前非常受欢迎。首先作为游戏设计师,需要学习的东西非常多,最基本的就是有扎实的美术功底,另外在角色的造型,服装设计,色彩搭配等方面需要有很好的能力。游戏原画的工作就是把文字还原成画面,所以想象力创造力也是必不可少的,因此学习游戏原画自己可以做自由游戏设计师。

另外就是游戏建模师,这基本上与设计师具备的能力都是一样的。原画设计师还要懂得将整个游戏画面呈现出来。游戏建模师将原画用3dmax软件还原成3d立体模型,这其中要包含游戏角色的模型,还有游戏场景的模型。当然了,首先要具备的能力就是手绘能力,然后就是用PS软件的结合,必须要熟练掌握手绘和板绘的使用,这些最为基础的要求。

学习游戏原画设计还可以专注于场景的制作或者是特效的方面。具体来划分的话从事的工作还是非常多的。

除此之外学习游戏原画设计师还可以开办个人的工作室,当然首要的前提是你需要有足够的资金和经验,对于刚刚入行游戏原画设计师的人来说是不介意的,因为最大的缺点就是缺少这方面的经验,所以创办起来比较吃力,最好是先从游戏公司做起,积累行业的经验,然后再考虑创办个人的工作室。

今天艺学绘小云老师在学习游戏原画设计可以从事的工作还是比较多的,不管是哪一方面,最主要的还是要个人有足够的能力才可以在这个行业中发展下去。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201125A03LYO00?refer=cp_1026
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