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【映美剪辑师干货】第569期|知识分享:关于时间差值的问题!

《映美剪辑师干货》

又到了我们的映美剪辑师干货环节,映美君每天都会给大家分享满满的剪辑干货哦,快来关注吧!

知识分享:关于时间差值的问题

今天给大家分享一下关于时间差值的问题,让大家更好的理解帧采样、帧混合和光流法的区别。

很多同学、同事在使用剪辑软件处理升格视频时,想要做成慢动作,除了设置时间线参数,还会遇到时间插值的选择问题

时间插值在pr和fcpx两款剪辑软件里略微不同,那么这三个选项到底有什么区别,做视频的时候该怎么选呢?

首先我们说一下帧采样

帧采样指的是在调整视频的播放速度之后,多出来的帧或空缺的帧按现有的帧来生成

例如现有1、2、3、4帧,调整播放速度后,则变成了1、1、2、2、3、3、4、4帧。这种方法渲染起来比较快,但也会让视频看起来不是很流畅。 

以24帧转60帧为例,原理是复制第一帧和第二帧的图像填充中间缺省的图像。

然后我们来说帧混合

其原理是复制第一帧和第二帧,中间的图像以多个50%透明度的图像交叉叠加,混合上下两帧合并生成一个新的帧来填补空缺。

最后我们来说一下光流法

其原理是软件根据上下帧来推断像素移动的轨迹,也就是分析前后的帧动态运动轨迹,自动生成两帧之间运动轨迹平滑的过渡帧。

以此类推,并填充中间缺失的运动帧。

通过简单的图示,希望大家可以更清楚的理解这三种时间插值的用法,我再从三个角度给大家总结一下便于大家理解。

1.根据空缺帧的生成方式:

帧采样:在调整视频的播放速度之后,多出来的帧或空缺的帧按现有的帧来生成。

光流法:软件根据上下帧来推断像素移动的轨迹,自动生成新的空缺帧。

帧混合:混合上下两帧合并生成一个新的帧来填补空缺。

2.根据渲染速度的不同:

帧采样:渲染起来比较快。

光流法:比较消耗资源,渲染的时间会很长。

帧混合:渲染速度比帧采样慢一点,比光流法快一点。

3.根据产生效果的不同:

帧采样:可能会让视频看起来不是很流畅。

光流法:让生成的视频更平滑、流畅。

帧混合:属于上面两种方法的折中。

好了 今天的分享就到这里 希望对大家有所帮助!

END

| 本文部分图片视频素材内容源于网络如有侵权请联系删除

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201126A0EMMM00?refer=cp_1026
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