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《魔渊之刃》个人经历,相信也是绝大数网友的遭遇

《魔渊之刃》这款游戏,我氪了幽灵 、月卡、终身卡、基金,到如今也不得不弃坑了。

大概总游戏时长有三百个小时,游戏总体来说是我喜欢的肉鸽+刷刷刷的玩法,游戏初期给我的感受是一个爽快的动作游戏,直到几个boss之后我意识到不对头,这游戏不是想象中的那么简单。

到了中前期的开荒阶段,我已经甚至要开始考虑控入魔值的情况了(自己的手残程度超乎我自己的想象),盘子的设定给你的初期开荒每一局都会带来不同的船新体验,从而可以慢慢摸索出一套适合自己的打法,然后直到你卡关为止。

是我最近玩过的手游里比较有新鲜感的一款,我在十月份曾立志从此弃坑手游,不再回坑的情况下,被这个游戏拉了回来一小会儿。

好了,该说说缺点了,首先是对于我这种手残来说,本游戏的难度平滑感并不怎么友好。这五关是这样,下五关的难度突然来了个陡增,当然这和我是个手残废物也是分不开的。那么可能有人会说了,那你去多刷刷做装备啊。

这里就是第二个问题了,本游戏提升积累的速度哪怕是在中前期那也是相当的慢,当然我知道这是一款肉鸽游戏,积累提升本来就应该是循序渐进的,但这等慢速的积累提升过程给予玩家前期与中期的正反馈那也是同等的慢。

由于慢速积累和难度提升的问题导致玩家获取正反馈的质和量都有所不足(并不是说这不好,黑魂就挺好玩的rua)我搓一个小时玻璃板玩上一局,然而却什么都没有提升,这样给玩家的挫败感是很强的。还好我大部分时间用手柄玩,然而我每天搓十个小时手柄手指也会疼啊。 以上是我弃坑的理由之一。

我选择弃坑的另一个理由是:xbox手柄被我摔坏了。最后你对《魔渊之刃》个人经历,相信也是绝大数网友的遭遇怎么看?欢迎留言评论加关注!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201126A07XZD00?refer=cp_1026
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