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原神:66%玩家进入世界5,8.7%是肝帝,6周更新一次是否合理

导读:

原神是一款开放世界冒险游戏,虽然,网上很多人都在吐槽这款游戏如何“骗氪”,但是从整体的游戏质量来看,还是非常不错的。尤其是仓库里、池子里的小姐姐们,简直就让人爱不释手。

虽然说游戏质量还将就可以,更新速度也算是中规中矩。但是为何还是有那么多玩家进入长草期呢?据NGA论坛的部分玩家的问卷调查来看,1.1版本上线之后,到达世界6的玩家高达66.19%。(45~50级之间的玩家)而真正的肝帝也仅仅只有8.69%,在版本之初就到达了世界6。也就是说真正配说长草的玩家大概只有不足10%前排的肝帝大佬们。

玩家觉得的长草期

对于玩家来说,所谓的长草期就是每天没有事情干。游戏中的秘境、解密、宝箱、风、岩神瞳、主线任务、支线任务、世界任务等游戏玩法已经清理完了。那么除此之外,也仅仅只能每天上线清理一下每日委托和日常180点体力。

对于一部分玩家来说,确实游戏内容太少了,1.1版本上线之前,基本到36级就可以进入长草期了。游戏上线之后,很多玩家就在第一时间把所有的地图锚点,七天神像打开。之前所说的玩法也基本打完,深境螺旋因为实力不足又打不过,最终玩家感到没有事情做。

理智分析原神更新时间是否合理?

先说说我自己吧,我是个月卡玩家,基本每天都会上线清理体力,除了系统送的树脂之外,基本没有买过体力。现在刚刚步入50级。我最真实的想法就是每天没有事情可以干。原因很简单,因为我工作的原因,有大把的时间去玩游戏,所以宝箱、解密基本都做完了。

但是反观上班族和学生族来说,这种更新速度就基本合适。我一个996的上班族朋友是这样跟我分享的。他周一至周六,每天大概只会花40分钟左右的时间玩原神。每天就是清理一下体力,做做日常委托。周末可能会花3小时左右的时间清理一下剧情、任务等需要肝的内容。

当1.1版本上线前的一个星期,他的世界等级也刚好到世界5,剧情也刚刚能够接上送仙典礼。很多的解密目前还有很多没有做。他甚至觉得这个游戏内容还是挺丰富的。至于说没事干的人基本都是太着急了。6个星期的内容,结果被他一个星期就做完了,没事干也很正常。

从自身和朋友的例子分析出了结论。其实原神的游戏内容还是比较丰富的,本身的游戏内容也能支持玩家坚持到“长草期”,细看一下,其实肝帝玩家仅仅占8.69%,那么算下来90%以上的玩家,基本能够适应目前版本的更新节奏。毕竟每天除了原神之外还有很多事情还要做。

最后总结

用数据分析和案例分析了原神的更新速度是否合理。如果你觉得没有事情干,也许你还没玩懂,时之风、古云有螭、靖世九柱做了吗?地图的箱子找完了吗?如果都做了你就是肝帝,如果还没做那么游戏节奏刚刚好,适合你。最终咱们也能总结出,原神的更新速度还是比较合理,只是说日常游戏内容太单调了而已。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201128A0BFNP00?refer=cp_1026
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