首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

国产3A游戏作品并非没有未来,与其贴身肉搏,不如另辟蹊径

随着STEAM、EPIC等游戏平台"黑色星期五"秋季特惠的正式启动,众多游戏爱好者在入手自己心仪作品的同时,又谈论起了那个经久不衰的话题:什么时候能有一款属于我们自己的3A大作?

通常所说的3A游戏作品,得到大多人认可的标准是指制作过程花费了大量时间、大量资源、大量金钱,在高研发成本的基础上又具有高宣发、高风险的特点,这种制作工艺的成果也就代表着业界的最高品质。像我们比较熟悉的《GTA5》(给她爱6真的在制作中吗?)、《荒野大镖客》这些都属于比较典型的代表。

正是因为3A代表着一种品质上的认可,在国民意识日益觉醒的过程中,国内玩家会期待一款属于中国的3A游戏也是十分正常的事情。但是碍于过去游戏开发行业普遍落后于国外的现实,以及游戏行业外的种种壁垒,国产游戏确实很难在短时间内打出一张让玩家满意的"牌",这种需求与供给之前的矛盾也使得玩家内心的诉求更加激烈。

前段时间《黑神话:悟空》的刷屏就是玩家心中的渴望被释放的结果!在前段时间,这边看到了一个游戏科学(做黑神话:悟空的游戏公司)联合创始人回忆了当年在腾讯斗战神项目组的经历。他所提到的这段话也算是解答了不少人心中的疑问——腾讯为什么不做3A?

内容的大义是斗战神本来就是腾讯内部想要革新的标志,只不过最后失败了!对于腾讯而言,来自内部和外部的压力,腾讯在游戏方面的投资遍布全球,如果真要找原班团队砸钱硬赌3A的话,还是有可能的。

但是如果腾讯真去这么做了,最后失败了,无论是腾讯内部还是来自玩家的口诛笔伐都不是腾讯自身能够承受的。所以这事情只能慢慢来,慢慢培养人才,提升国内的技术,然后逐步掏出一个3A出来。

就拿前两年试水的免费竞技游戏《无限法则》来说,不论是在宣发还是其他方面,都是打着对标国外3A作品的口号,虽然糟糕的打击感以及僵硬的人物动作并没有打动玩家的心,但作品本身确实有可圈可点之处。

不过幸运的是,国内的其他游戏公司也没有松懈,网易也在日本成立了"樱花工作室",招的人和目标都是3A。其他就像是开发了《侠客风云传》等作品的河洛工作室,其最新作品《侠隐阁》便是主打校园武侠风,即便作品正在继续开发中,但目前的试玩版便得到了众多武侠游戏爱好者的积极评价。

融合了解密元素以及奇特画风的《南瓜先生大冒险》;结合骑砍和APRG玩法,却又和武侠元素产生奇妙化学反应的《部落与弯刀》都在各自的领域取得了不错的成绩,相信这种收获也能促使下一部更加优秀的作品出现。

不光是单机方面,国内的网游产品同样在寻求不一样的突破,比较具有代表性的就是西山居旗下的剑网3。剑网3始终没有停止在技术上的革新,在2017年上线的剑网3重置版就采用了西山居的自研引擎,相较于国际大厂的游戏引擎,剑网3的画面效果也不落于下风。

2019年的时候,剑网3还开启了云游戏的测试,在整个云游戏概念被炒的火热的时候,剑网3真正让玩家免安装玩到了游戏,而且从实际效果来看,云游戏体验也算不错,可以说未来可期吧。

之后每当有一些热门的技术出来之时,国内其他厂家还未行动,剑网3就开始研究实装道游戏中了,比如说前段时间剑网3新版本中进行了大更新,全门派场景都开始采用光追技术。

在最新上线的新资料片"月满归乡"中,就在游戏中进一步应用了光追技术,对全门派地图场景进行优化升级,借助AI技术,根据昼夜调整色彩变化,为玩家提供更加拟真的昼夜交替变幻效果。可以说,通过这次升级调整,不光可以让玩家感受到各个门派不一样的美景,同时也让这个动态江湖更加真实。

所以说,不论是单机还是网游,我们的游戏制作人都没有放弃制作出更加优秀作品的愿景,只是在与海外3A左右拳拳到肉、贴身肉搏前途未卜的情况,选择了一种更加保险的方式,在自己擅长的领域不断采用前沿技术,这种方式可能见效不是很快,但是基础足够扎实,在时机成熟的情况下,或许国内游戏产品也能做到3A作品工业化产出。只是不知道第一款的"神话"是由《黑悟空:神话》获得,还是其他作品异军突起,让我们拭目以待吧。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201130A0D1FB00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券