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你只看到了原神双喜临门,却不知道游戏“设计师们”付出了什么?

最近苹果和Google都公布了各自年度的游戏榜单,巧合的是里面都出现了同一个名字,很多人开始四处打听,原这款游戏是何方神圣?为何在大家还在王者峡谷奋战的时候,这款游戏已经在各大榜单中过关斩将,成为了霸榜的存在,尤其是苹果和Google这两个含金量非常高的榜单上,都出现了原神的名字,双喜临门的背后,隐藏着一些什么呢?

原神在9月28号的时候开始公测,起初并没有引起小伙伴们的注意,可是当大家站在提瓦特大陆的时候,一种奇特的感觉应运而生。这里没有传统手游的喧嚣和嘈杂,随处可见的是自由翱翔的鸟儿,还有和煦的阳光,独特的视听体验,也让很多小伙伴流连忘返,这就是原神带给玩家们的第一感受。

原神的双喜临门

面对原神现在的成功,原因可以说是方方面面,像是精致的人物模型,加上引人入胜的故事情节,还有绚丽的技能特效等等。很多人可能觉得,原神说不出哪里好,可是带给自己的感受,跟其他手游是截然不同的,无论是自由式的玩法,还是散落在各地的隐藏宝箱,总之每一个小细节,都能看出设计师的用心良苦。

从大家的评价中,就能对原神这个游戏做到略知一二,它之所以能在苹果和Google两个平台的年度榜单上称霸,并不是滥竽充数,相反,它是一路荆棘,才赢得了大家的青睐。

设计师的付出

都说万事开头难,原神也不例外,因为这是一款手游,想要在手机上实现全开放的世界地图,需要顾忌的方面太多了。要知道这种类型的手游,是没有先例可以借鉴的,对于设计师来说,无疑意味着更大的挑战,因此,他们也成为了第一个吃螃蟹的人 。

在手游这个领域,越是大的工作室,开发思路也就越会以稳妥为主,不太擅长用一些激进的方式去创新。而反观米哈游的设计师,面对原神这款游戏时,展现出了一往无前的气势,才有了现在大家看到的壮阔景象。

原神的成功,有3个很关键的原因:

1,游戏质量很高:从当初金摇杆奖开始,原神这个名字出现在国际榜单上的次数,也越来越多,到最近的Google和苹果这个两个平台,大家都逐渐接纳了这个新游戏。纵观所有平台,在手游领域,原神可以说是难逢敌手(目前阶段)。

2,层层递进的故事情节:很多小伙伴在接触原神之前,没有遇到过这类开放世界地图的手游,因此被各种细节所打动,地图中连一个喜欢看海的老人,都有属于自己的一段故事,足以看出设计师的用心良苦。

3,人物精致的模型:原神有一个非常显而易见的优点,也是能兼容各种玩家的关键,那就是精致的人物模型。有一句话说的特别好:“没有好看皮囊,谁会去了解你有趣的灵魂?“这句话放在中同样适用,一位位性格鲜明的人物,搭配上好看的模型,让不少玩家都感受到了这款游戏独有的魅力。

结语

从以上这三个方面,其实也可以看出设计师付出的努力,毕竟一分耕耘一分收获,原神能够在发布之后短短两个多月的时间里,就包揽各种奖项,还拿到了苹果和Google平台双喜临门的好成绩,离不开每一位设计师的努力。

对于一些没有接触过原神的玩家来说,或许他们只看到了游戏的双喜临门,却从来没有想过,设计师付出了什么?成功没有捷径,总是有人负重前行,希望在今后的游戏中,大家能够在提瓦特大陆上,收获到属于自己的快乐。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201202A0HYVY00?refer=cp_1026
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