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网游中弱小就是原罪?生活系玩家吐槽打劫反被喷:你不会打回去?

不少玩家玩网游都是为了获得胜利,能够在虚拟世界中享受超过他人的快感,而这也是为何现在《王者荣耀》等竞技类的游戏这么流行的原因之一,哪怕是在mmorpg这种主打剧情以及沉浸式体验的游戏中,多数玩家也期望和其他人一较高低。

但也不是所有玩家都有一颗在网游中争胜的心,还有一些玩家只想默默的体验游戏,这些“生活类玩家”几乎遍布各大网游,哪怕是玩家竞争最为激烈的战争类游戏中,也有着他们的身影。

但是终究网络游戏无法抛开社交性,即便是只想一个人默默地玩,也难免会与其他玩家产生交集,更进一步或许会爆发冲突危机,最近网易战争网游《战意》中,便有一位生活类玩家十分郁闷,原因则是他在采集的时候被大帮会成员给恶意打劫了。

据了解这位玩家平时喜欢一个人玩游戏,玩《战意》这种纯粹的战争网游,也是被其中高自由度的开放世界大地图所吸引,因此并不像其他玩家那样沉迷于攻城略地,而是每天都习惯采集、制造,打造军械卖给其他的土豪,即便是加入帮会也是为了“背靠大树好乘凉”而已。

因此哪怕这位玩家的游戏等级不低,但是实际战力却不是很强,因此才会在遇到打劫后手足无措。但奇怪的是当这位玩家愤而上贴吧吐槽后,得到的却不是同情的回应,众多《战意》玩家却异口同声的喷这位玩家,让他自己打回去,为何这些网友如此的“暴躁”呢?

就如上述所说,《战意》这款游戏主打大规模冷兵器PVP,玩这款游戏的玩家多数都是喜欢争霸沙场的“猛男”,再加上这款游戏的设定也鼓励玩家间的对抗与竞技,游戏中开放世界上的数百座城池、村落玩家都可以自由占领。

这种游戏即便是不差钱的土豪也没有办法“一人成军”,因此游戏里的对抗基本上都是家族、帮会间的较量,而这也是为什么上面那位生活类玩家,加入帮会后才敢去采集的原因。

而这种帮会间的对抗,不仅考量玩家带兵打仗的功夫,后勤补给也是重中之重,放任敌对势力的玩家采集对一些玩家来说就相当于“资敌”,因此哪怕是路遇也不能随便放过。

更何况上述休闲玩家加入的帮会也不是什么“省油的灯”,家族内的“好战分子”打劫其他帮会的小号也没有手下留情,因此在多数《战意》玩家看来,这只不过是敌对势力间的正常摩擦罢了,反倒是这位玩家,自己家族打人的时候不说话,挨了打却跑来诉委屈,有点“双标”的嫌疑了。

所以说即便是在网络游戏中,弱势群体也并不是就一定有理啊!反过来如果这位玩家“反杀”了打劫的敌堆,那说不准就是另一种画风了。各位网友你们认为呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201203A0CYXG00?refer=cp_1026
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