当一个新鲜事物出现的时候,同时产生的认知成本不管从客观还是主观上来说,都或多或少会带给人一定的惶然感。所以再喜新厌旧的人,心里始终都会保留对旧时的怀念。可能是滋滋作响的黑白电视机,可能是汗夹灰尘的丢沙包,或者,是影响了很大一批80、90后玩家的街霸。
如今,这款承载了太多人回忆的经典街机被正式宣布将以全新的姿态重新强势回到年轻人的视野中,名《街霸对决》,誓要在这个万物更新迭代迅速的时代占领自己的一席之地。那么,这个在很多人看来像素、画质、模式、体现等都显然跟不上时代变化的旧时游戏,将如何实现这一宏愿呢?就目前来看,大约体现在以下几个方面:
首先是在模式上,老玩家都知道在之前,早期的《街霸》属于是格斗对打的1v1模式,如今为了更好地应对中国市场,迎合更多玩家的不同风格,《街霸对决》做了3v3的联动式对打。它的特点在于不仅可以实现连续制表达,同时还能在过程中体验多人共斗。单从这一点上来说,就让很多人跃跃欲试了。要知道,当隆、春丽、春日野樱等这些让人耳熟能详的格斗家们以组队的形式出现在游戏中时,对于老玩家来说是一种多么燃的体验!又弥补了多少人幼时的遗憾!
其次是风格上,前面也有说,老版的《街霸》像素直逼拍立得,在如今这个高像素时代,它显然占不到任何的优势。于是制作团队对像素进了重塑。不仅如此,对整个游戏的画风也做了重新设计。在保留传统风格的基础上,对每一帧画质都做了更精良的处理,结合漫画和3D元素,给玩家带来更好的游戏体验。
同时也在其中融入了更多的潮流元素,对于现在的年轻人来说,潮流才是第一追求点。在新版的《街霸》中,制作方为了与当前的市场环境尽可能做到百分百匹配,以发展性和前瞻性作为主导,将当下的热门综艺元素融入了其中,通过多渠道、多方式的去走潮流格斗和街头文化路线,缩短虚拟和现实之间的距离感。更重要的是,未来制作方将跟潮牌合作,让潮流文化能够在游戏中得以体现和延伸。
这一点应该是《街霸》做的最大突破,所以才会请周杰伦做代言人,因为他的特性与品牌文化高度契合,不仅如此,还在游戏中融入了周杰伦的音乐主题,通过闯关的方式听歌并以他为造型做了英雄人物设计。对用户来说,这绝对算是一种全新的体验。最后是英雄方面,因为考虑到目前的游戏受众中男性比较多,所以前期会多投放一些女性格斗家,并且将春丽提前投放,以满足更多用户的喜好。未来,在英雄的皮肤方面也会各种推陈出新。
看得出来,这一次《街霸对决》的强势来袭带着十足的信心和信念,且诚意满满。因为纵使在这样高成本的投入之下,它也并不强制玩家氪金。身为一款卡牌游戏,它有自己独特的卡牌进阶系统:游戏会按照属性做相互克制,不同的阵容有着不一样的特效,考验玩家出阵英雄及技能把控能力。所以从B级到S级,靠的不一定是氪金,而是实力。
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