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网易游戏市场副总裁吴鑫鑫:现象大作是这样“抠”出来的

“比如我们做的一款名叫《逆水寒》的古风武侠游戏,为了还原里面的宋代场景,制作团队翻阅了大量的两宋史料,还前往了13个省市的5A景区实地采风......”

12月8日,2020中国游戏行业年会在成都市成华区举办,主题分享板块,网易游戏市场副总裁吴鑫鑫向与会者“揭秘”了爆款游戏出炉的“秘密”。

吴鑫鑫认为,中国游戏产业要保持引领未来的持久动力,首先要对文化有精准的认知和正确地诠释,要在抠细节上下功夫,“一草一木都要力求真实,还原历史风貌”。而市场也证明,有内涵、有品质的游戏更能引发玩家的热情,《逆水寒》就吸引了15亿人次规模的虚拟游客,带动了一系列产业的发展。

无论是传统行业还是在新兴领域,中国自主的国货品牌正在飞速的崛起,这其中也代表着一种文化自信,“越来越多的年轻人,他们愿意穿着汉服走在街头,成为了新时代一道亮丽的风景线。这也证明所谓的Z世代,同样有兴趣,有热情去欣赏并展示中华文化的传统之美。”

Z世代是指在1995至2009年间出生的人,又称网络世代、互联网世代,这代人和互联网一起成长,很多都是数字游戏领域的核心玩家,吴鑫鑫说,“这就引发了我们的一个深入思考,我们如何借助游戏在类似Z世代用户之间打开一扇文化之窗,让传统文化,能够在流行的语境中绽放光芒。”

吴鑫鑫认为,对于游戏企业而言,最重要的是坚持正确的价值引领,持续地输出高质量的文化产品。“我们希望借助游戏可以推动文化内容、形式和技术的创新,促进文化消费方式、传播方式的迭代升级,释放文化产业的全新生机与活力。”

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201208A0AJVU00?refer=cp_1026
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