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《赛博朋克2077》终上线,好评率跌至73%,原因让人无语

终于万众期待的《赛博朋克2077》上线了,虽然之前CDPR就说GOG也可以购买,但价格上依旧和steam一样都是298,至于GOG是波兰蠢驴的平台,无非就是不让中间商赚差价罢了。就从steam目前的数据来看,今天上午《赛博朋克2077》的在线玩家数量就超过了100万人,也创造了steam单机区里在线人数最多的历史记录,但从这波数据能够看出《赛博朋克2077》的火,还看到了别的信息。

随着《赛博朋克2077》的玩家数量激增,在steam的评价也逐渐变成了“多半好评”,而差评的增加大部分是因为游戏的bUG,比如闪退黑屏、游戏报错、贴图BUG以及穿模等等。这类问题在《赛博朋克2077》上线之前就更新了优化包,不过看来起到的作用并不是很大。

至于游戏本身的内容质量还是很高的,盲猜之后评分肯定会回涨起来,只要优化问题能够解决的话。不过《赛博朋克2077》的价格稍高,让不少玩家只能看看直播过瘾,也是因为游戏内的内容过于“真实”,部分内容会受到和谐,所以《赛博朋克2077》还专门出了个直播模式,这个模式有效的给游戏画面打上马赛克和部分遮盖的作用。

对于《赛博朋克2077》目前的游戏画面,如果为了追求画质的话,光追肯定是要开的,但对于显卡的要求颇高,所以PC硬件设备不是很过关的情况下,大家可以考虑关闭光追,以免造成掉帧的情况。也正因为《赛博朋克2077》目前是PC、主机设备都能玩,不过明显对比上PC端上更加合适。

《赛博朋克2077》中主线任务最多需要20小时就能结束,而支线任务可以说是异常丰富,游戏中的夜之城也是整款游戏中最为浓缩的进化,虽然从开放世界的概念来说,夜之城的版图并不大,对比CDRP前作来说确实比较小。但从构架上来说,夜之城能够看到日韩欧等地区阶段特色的完美融合,既有新宿歌舞伎町的氛围,也有纽约时代广场的感觉,属实是一个文化大杂烩的城市。

至于玩家可以从三种身份,流浪者、街头小子和公司员工,除了开局身份和体验不一样,之后的主线剧情都大致类似,所以也并不妨碍玩家想要换种身份体验。至于战斗方面,《赛博朋克2077》的游戏整体节奏比较偏慢,专精也是需要以少为贵。游戏本身的汉化更是做的不错,虽然说的话和字幕并不同步,但从NPC的语气以及堪称精髓的国骂,还是让玩家很过瘾的。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201210A0BHBM00?refer=cp_1026
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