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炉石传说新人入坑,你作为老玩家,是让他好好玩,还是劝退呢?

卡牌游戏的上手门槛,在这么多类型的游戏里,可能仅次于SLG也就是策略游戏了。当然比卡牌还难的策略游戏,那是真的没落了。以星际魔兽为首的slg游戏,几乎连自己的一亩三分地都很难维持,更别说有新人加入了。

为什么卡牌游戏难上手?

星际争霸

而卡牌游戏,虽然不少卡牌游戏都打着轻量化的“称呼”吸引玩家,但实际进入游戏,开局就是几十上百张卡牌让你去认识,还有十几二十种游戏专属名词要玩家去熟悉。这种强度下,新玩家很难上手,是个显而易见的事情。

游戏王

更重要的是,其它游戏,同类型的游戏里多少有点共通的地方。比如牧师是加血的,战士是抗伤害兼顾输出的,坦克就是在boss前面吸引仇恨的。就算有些游戏比较“违背常理”,但至少在新手期,玩家能凭借以往的游戏经验,知道个大概就行,剩下的可以以后慢慢摸索。

影之诗

但是卡牌游戏不行,无论是官方为了避免跟其余卡牌游戏“撞车”还是本身就为了“避免同质化”。每个卡牌游戏都会做出差异性,其实这种操作本身很正常,也很必要,但对于新手来说就头大了。什么叫守备、速攻?什么叫觉醒、共鸣、通灵、突击?迅捷、瞬发、觉醒、鼓舞、投射等等又是啥意思?都叫“觉醒”那是不是机制都一样?

百闻牌

在这一点来说,其实炉石传说已经做得尽量简单了,甚至可以说是几个主流卡牌游戏里做得最简单的。比如嘲讽,就是站在前面挡伤害的;冲锋就是上场直接可以攻击英雄的;圣盾就是套了个盾,可以免疫一次伤害的。但是再简单直接的描述,也架不住游戏有二三十个关键词啊。

嘲讽随从

就算不用都认识,但对于萌新来说,学习十几二十个关键词也足够复杂了。毕竟虽然有“教程”虽然有“各种攻略”,但有多少新玩家会一进游戏就去找各种攻略的?还不是先自己玩玩,能玩的懂就继续,看不懂就半小时卸载了。

卡牌游戏,即便找了老玩家,又有什么用?

这种情况下,有个萌新能够在下载游戏的阶段,就主动来问问老玩家游戏相关的问题,应该说已经是少数玩家才能做到的了。但即便如此,会对新玩家的初期游戏进程有什么帮助吗?如果这是个rpg,甚至是个moba游戏,都会有热心的老玩家带一带。而且确实,大多数游戏,初期有个老玩家带带,会过得非常舒服。

但是卡牌游戏能如何?带是带不了的,就算找个老玩家“友好对局”最后也会变成“打爆新人。”尤其是当前炉石传说确实不是个好的入坑时间,所以大家也是乐于助人、畅所欲言、纷纷劝退、友好互助。“快跑,别玩”可能是不少老玩家的真心话,但是怎么说呢,萌新头铁也是可以理解的。

总而言之,大家都说卡牌游戏没新人,但是当萌新真的来了之后,老玩家出于良心,开口就是纷纷劝退,所以卡牌没有新人,也真不奇怪。

那么问题来了,如果有人问你炉石传说怎么入坑,你是是告诉他怎么玩,还是让他“快跑”?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201211A05JED00?refer=cp_1026
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