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曾经试图超越梦幻的神武,为何一直不温不火

哈喽,各位读者老爷好,今天来聊一下《神武》这款游戏。

《神武》是多益网络在2010年发行的一款免费回合制网游,我们都知道《神武》的主策划是徐波,他也是《梦幻西游》的策划,所以在《神武》中能看到很多《梦幻西游》的影子,也因此多益网络曾经被网易控诉抄袭。

这款游戏在上线之初是比较火爆的,但是为什么现在不温不火了呢?我们从几个方面来简单分析一下。

一.游戏特色

《神武》作为一款回合制游戏,可以说核心玩法基本和梦幻无差异,装备打造、宠物合成、人物修炼、经脉玩法等等,《神武》并没有形成一个自己独有的游戏特色,这也是有一些玩家在玩了一段时间《神武》之后又回去玩梦幻的原因,既然都是一样的玩法,为什么我不玩我自己熟悉的梦幻呢?

像比较熟悉的回合制游戏《大话西游》《问道》,他们都有自己独特的核心玩法,《大话西游》的神兵、仙器、转生等,《问道》的五行属性套装、道行、宝宝点化羽化等都是他们游戏自己特有的功能,能够让玩家感受到与其他回合制游戏不同。

二.保值问题

《神武》的物品不保值也是玩家一直吐槽的一个点,经常有玩家评论:我充了十几万,最后只卖了1000块;我1000块买的号,玩了一年之后100块都卖不出去。

这些都是通过第三方交易平台进行的交易,最起码玩家还能拿到一些钱,《神武》游戏中的角色交易系统,玩家出售角色之后只能获得一半的战盟点,而且还不能提现,也就是说,这些战盟点只能用于多益游戏的消费。

而梦幻虽然是一个时间收费的游戏,但是玩家可以通过日常一些活动在游戏里赚取游戏币来购买时间,而且梦幻的物品保值也是该游戏这么多年一直火爆的主要原因之一。

三.交易系统

《神武》最开始的时候就在宣传自己的交易系统,游戏中所有装备、宝宝都不可以进行交易,并宣传要给玩家一个公平的环境,所有的装备、宝宝都由玩家自己打造,当时确实吸引了一批玩家进游戏,并且对这个不可交易的功能做了好评。

但是小编认为,这个交易系统也是导致游戏一直不温不火的原因,众所周知,一个游戏火不火看游戏里的GZS数量就一目了然,GZS虽然会给游戏带来一定的负面影响,但是不得不说GZS也为国内游戏提供了相当多的热度,梦幻里倒卖物品的商人,天台收物品的商人比比皆是,这些商人只有看到利益才会考虑驻扎在游戏里,而《神武》的不可交易直接断绝了大部分商人的念头,虽然部分物品可以交易,但是高额的交易税以及每天收钱数量的上限让GZS望而止步。

并且装备和宝宝的不可交易也让玩家在游戏的后期感到不舒服,很多玩家在前期等级耗费几十万神武币打造的装备和宠物,在升级之后不得不再耗费更多的神武币打造新的装备和宠物,但是原本的装备和宠物不能出售,也无法折换成神武币,只能放在仓库里或者丢掉,所以在神武里经常会有在某个等级段卡级的玩家,为什么卡级?当然是攒钱啦!不然升级之后装备不能更新,宠物没有更新就跟不上大部队了。

总得来说,《神武》如果想要再一次火爆,建议要从一些自己的特色入手了,而且交易系统也建议做一下调整,当然一次性可以不调那么多,可以考虑某些珍品装备可交易,或者限制交易次数等等。

好了,以上内容均为小编个人看法,大家如果有什么其他看法,可以在评论区留言,

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201211A05NBK00?refer=cp_1026
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