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赛博朋克2077GS评分居然仅七分?差评是究竟是真实体验还是逆反心理

要说最近这段时间游戏圈内最热门的话题,那必定要属12月10号发行的《赛博朋克2077》莫属了。在这款游戏解锁之前就有许多花边新闻层出不穷,将玩家们的期待值拉满,甚至还吸引了许多圈外人的关注。

毕竟这种牛逼的捏人系统实在是很少见。

在解禁的那天,一波又一波的玩家相聚在《赛博朋克2077》的夜之城开始了他们的带波朋克之旅。与此同时,关于这款游戏的评分也终于解禁,在M站的评分上达到了91分的高分。

只是,这91分虽然也是个不错的评分,但依旧没有达到众多玩家心目中的期待。毕竟被不少玩家诟病的《最后的生还者2》M站均分都有96,《荒野大镖客2》更是拿下了均分97的好成绩。

《赛博朋克2077》作为被这么多玩家期待,并且在上线后广受好评的游戏,怎么可能只有91分的成绩?

难道是因为这个游戏其实并没有这么好玩吗?

01 媒体评分不靠谱:主观色彩太浓

事实上,众多媒体评分中不乏IGN总站给出的9高分,甚至还有IGN日本站给出的100分满分。而在已经接触过这款游戏并且有一段游戏时间的玩家也纷纷对这个游戏表示好评,可以看出来《赛博朋克2077》已经在观众之间有了一定的口碑。

这样看来,91分的评分的确是有些不科学的。

不过,事实上这款游戏在Gamespot仅仅得到了7分的评价,让不少玩家大跌眼镜。

虽然说游戏测评这种东西本就多少都会带点主观色彩,但GS这位测评的编辑给出的理由显然不能让人信服。除了多数媒体都吐槽过的bug问题之外,在《赛博朋克2077》中作为核心的“霓虹灯”、“植入体”、以及铺天盖地的“广告”被这位编辑称作是肤浅。

而“赛博朋克”本身的特点就是科技高度发展的人类文明,与脆弱渺小的人类个体之间的强烈反差,情节也通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开。但这些作为特色的东西居然被这个编辑称作是肤浅,自然也就难以让人信服了。

02 逆反心理:你们喜欢的我就不喜欢

除了媒体评分不高之外,还有一些人同样也表示自己一点都不喜欢《赛博朋克2077》这个游戏。

萝卜白菜各有所爱,这本就是十分正常的事情。他们不接受不喜欢都是可以理解的。但他们不喜欢这个游戏类型,不参与讨论不就行了。偏偏要点进这种游戏的直播来找存在感说自己不喜欢。问他为什么,却又说不出个所以然来。

倒是有点像小学生想要引起爸妈的关注一样幼稚了。

还有之前同样也是现象级别的游戏《动物森友会》,同样也有一些所谓的“理中客”发表自己的意见。结果最后发现只是在哗众取宠罢了。

03 小结

一款游戏的爆红,必然会有很多人开始盲目跟风去玩这款游戏。这种现象的确需要人们保持警惕。但明明知道自己不喜欢这种游戏类型却还要过来发表并不针对游戏本身质量的评价,这种行为同样也是一种跟风,同样也令人讨厌。

至于大家想知道这款游戏到底好不好玩,还是得自己去试试才知道。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201211A0AO8X00?refer=cp_1026
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