这款于2020年12月10日发售的赛博朋克2077(跳票朋克),在IGN JAPAN上获得了满分的成绩。
但是看起来第三方网评机构却不这么认为,比如metacritic。
这里我节选了部分网友的评论,客观的反应全球玩家对这款超人气游戏的看法。
// 所有信息节选时间为2020年12月12日,17:30分。
从首页我们能看到,综合评分为90分,而用户评分就到了6.3
先看看好评都说了啥(机翻见谅,全球语言还没学会,看个意思):
这里也有遇到bug以及驱动问题的网友,但是大家对于游戏的整体设定和呈现的效果均表示认可。
那么,
看看中评的这些网友都在说什么?
这些网友对于游戏中的BUG和遇到的错误表示气愤,认为制作团队忽略了这些错误,从而影响玩家整体的游戏体验,另外还有跳票问题~
而那些对游戏零容忍,打了分或1分的网友的看法是这样的:
看起来,他们几乎对于游戏的方方面面都很不满,或者对于游戏制作公司的水平非常怀疑。更有网友认为这款《赛博朋克2077》根本不值60欧元的票价。
总结:
通过这个第三方评论的网站,我们看到了全球玩家对这款游戏的态度,有的玩家对于游戏提出正面积极的评论,也有对于一些“小毛病”无法忍受的玩家,也许因为他们过度的期待,而游戏最终的呈现并没有达到他们想象的目标而感到失望吧?
3A大作每年都是游戏圈内的热门话题,自然游戏制作公司对游戏开发的重视度不容小觑。当然程序没有完全严谨的,总是在不断优化不断查漏补缺的过程中逐渐完善,这个过程也需要玩家的理解和支持。
那么,公众号的小伙伴们,你们怎么看呢?
相信在你们的游戏过程中也遇到了很多类似的问题,是接受?还是容忍?
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货