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因为一两棵树爆发魔法大战?《黑暗与光明手游》的世界需要配合

魔法题材生存沙盒手游《黑暗与光明手游》最近很受关注,因为这款游戏筹备和开发工作已经过去很久了,随着日程的推进,官方已经爆出了首测的时间:12月16日,虽然不是正式上线,但是这也是这个游戏这么久以来第一次面向玩家的测试。目前通过官网预约、官方活动都有机会获得激活码体验游戏。

很多游戏都采用了魔法的世界作为游戏背景,但是《黑暗与光明手游》和其他游戏不同在哪?相比很多玩家不知道。举个例子吧,其他游戏中,魔法基本都是用来战斗,各种炫酷的技能,打出爆发的伤害,但是在《黑暗与光明手游》的世界中,魔法却可以生活、探险、战斗、守卫、传送、召唤、变身、控制等多个方面,极大地丰富了魔法在游戏里面的地位。在《黑暗与光明手游》里,做什么都离不开魔法,战斗只是其中简单的一个环节罢了,游戏中提供了将近百种不同类型的魔法技能,魔法不单单只有攻击和加BUFF两种。

同时游戏还强调团队观念和集体意识,因为游戏本身更偏向沙盒游戏,而且几乎没有玩家可以掌控所有的生存技能,所以这个时候队友就很重要了,当然不排除每个队伍中可能都会有个混日子,当你在问他附近的矿石资源情况时,他却再和你聊刚才在哥布林派对上玩的有欢乐。到了游戏后期,团队的作用就更明显了,只身一人在路上可能会遭遇哥布林打劫,没有同伴的话,很有可能辛苦搜集的资源被洗劫一空。

这还是小事。小队之间也有可能发生冲突,但是原因可能只是简单的为了一块空地或者一两颗树,这些都是很重要的生存资源,小队必须要团结起来一致对外,如果团队出现了信任危机,还会上演离间计、无间道这些"大戏",这也是《黑暗与光明手游》这款生存沙盒游戏真实的地方,人性你摸不透。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201214A0IO1T00?refer=cp_1026
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