美国当地时间12月14日早上,据外媒报道,知名VR社交游戏平台Roblox以未公开的价格收购了Loom.ai,希望通过收购能够为用户创建逼真的3D头像。与此同时,华尔街日报消息,Roblox透露,其公司首次公开募股将推迟到2021年。
据ARinChina了解,Loom.ai在2016年被行业所熟知,其公司定位是一个3D虚拟化身平台,用户可以在平台上传一张自拍或者其他人物图像,系统就会根据图像自动创建3D动画版本的虚拟化身,并且虚拟化身可以自己动起来,做一些简单的面部表情。
Loom.ai由Mahesh Ramasubramanian和Kiran Bhat两位联合创始人创建。其中Mahesh Ramasubramanian担任公司首席执行官,他曾是动画电影公司梦工厂的元老,参与制作了包括《马达加斯加3》和《怪物史莱克》等经典动画电影。Kiran Bhat曾经帮助卢卡斯影业开发了面部识别系统,并成功地应用到了《复仇者联盟》和《加勒比海盗》中。
而Roblox在其平台上拥有超过3600万的日活跃用户,玩家可以在平台上创建自己的游戏和体验。通过本次收购,Roblox加入了Epic Games,以构建创建元宇宙所必需的逼真头像,虚拟世界的宇宙是相互联系的,就像《雪崩》和《头号玩家》构建的世界一样。
为了纪念Ernest Cline的续集,Roblox最近举办了一系列的《头号玩家2》体验活动,Roblox的首席执行官Dave Baszucki将在1月27日的GamesBeat: Into the Metaverse活动中发表演讲。
Loom.ai官网正式宣布了这笔收购,其表示:
我们很高兴并自豪地宣布,Roblox公司即将收购Loom.ai。我们的团队将加入Roblox愿景,通过游戏将实时和真实的情况带入Roblox的元宇宙,将世界连接在一起。
为数以百万计的Roblox玩家创建真实面部表情的机会将梦想成真。在未来,Roblox的玩家可以想象看着他们最喜欢的音乐艺术家在虚拟音乐会上表情丰富地演唱,或者以生活化的互动方式与朋友互动。Roblox社区带给用户生活情感的表达是无限的。
随着我们加入Roblox的团队,我们将在2021年上半年关闭我们目前的产品,以便专注于我们的共同愿景,即在Roblox上践行我们的技术。我们非常感谢拥有一个不可思议的团队,他们推动了虚拟技术的发展,也感谢我们的客户、合作伙伴和投资者在这一奇幻旅程中给予我们的支持。
感谢您长久以来的支持,我们期待在Roblox为您创建伟大的新头像。
—— loomis. ai 联合创始人Mahesh Ramasubramanian和Kiran Bhat
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