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LOL手游上线,与王者比较一下有这么多雷同

在手游市场中,近期关于MOBA类游戏的消息比较多,一个是lol手游的上线,另一个是王者荣耀的大版本更新。这两款游戏都是MOBA类游戏,王者荣耀在手游市场中有着不一般的地位,而lol手游依赖于其端游上的建树,玩家基数也同样庞大。正因如此,lol手游才刚上线,不少玩家就开始拿两款游戏来做比较。细比之下,lol手游与王者荣耀之间也有不少“相似”之处。

1.无小水晶、无门牙塔

首先就是lol手游中的高地与王者荣耀的雷同。与端游不同,LOL手游去掉了高地小水晶和门牙塔,玩家高地塔拆完就直面水晶,这是拳头考虑游戏节奏,为了缩短游戏时间而设定的。只是无形中,高地机制与王者荣耀“撞衫”了。

2.地图同样采用“镜像模式”

镜像模式就是不管在蓝色方还是红色方出来时都会在蓝色方的位置,这样就会导致红色方的上路是蓝色方的下路,红色方的大龙在下面,小龙在上面。这点也是为了手游操作的方便性,因为如果是跟端游一样的位置会让玩家在操作时遮挡视线。

3.补刀机制

也就是说在lol手游中同样是不用补刀就可以拿到经济,但补刀的经济比不补刀的经济多了2-3倍,这也是为了手游缩短游戏时间的设定,但这样也造成前期强势英雄还没打出优势就很快到了后期。而且补尾刀的形式也与王者荣耀相似,都是小兵到了一定血量以下之后,可以一击带走。

4.操作细节

细节操作,包括技能按键的排布方式、轮盘施法、技能取消方式等等,lol手游都与王者荣耀相类似。

这样一说,lol手游很多地方确实与王者荣耀存在着相同点。至于为何这么做,我想这也是顺应时代的改变,在王者荣耀在moba类手游市场创出一片天的情况下,已经有了非常多的玩家基数。同时,其对于手游moba类游戏也有一定的经验,LOL从端游到手游之间的转变,最重要就是缩短游戏时间,加快游戏节奏,以至于让玩家们在碎片化的时间中做到更好的游戏体验。所以说,lol手游想要借鉴王者荣耀的一些成功特点,也是无可厚非的。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201216A0FXL900?refer=cp_1026
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