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玩了10小时《赛博朋克2077》后,我差点被公司开除……

经历了数次的跳票,波兰蠢驴的《赛博朋克2077》终于还是来了!不论你是否关注游戏圈,这几天你都能从朋友圈或微博刷到它的消息——如果没有,你可能要检查一下是否被朋友们屏蔽了,没错,它就是有如此大的魅力——发售不到3小时,《赛博朋克2077》steam在线人数破百万,不到24小时,预售突破800万份,也就是说,这个研发了七年之久的游戏,仅用1天的时间就回本了...

口说无凭,为了帮大家实际体验赛博朋克究竟有多好玩,盛绘菌含泪花费了298块大洋购买了这款游戏,好家伙,打开游戏根!本!停!不!下!来!直到第二天顶着黑眼圈上班迟到,差点被领导一脚踹出办公室...

嘿嘿,开个玩笑~不过《赛博朋克2077》好玩是真的好玩.除了目前还普遍存在的BUG和优化问题之外,游戏本身并没有什么大毛病。最关键是,对于游戏圈内的人来说,《赛博朋克2077》的成功无疑释放了一个非常好的信号——让所有人更加坚信次世代游戏的前景和未来。

从玩家的角度来讲,他们更愿意为一款制作精良,准备充分的游戏掏出腰包,正如其公司创始人那句经典的...

“没有人会记得那些按时发布的垃圾游戏”

从游戏厂商的角度来讲,《赛博朋克2077》的成功会让他们更有信心去制作一些体量大、成本高的次世代游戏,特别是国产大厂——次世代恰恰是国产游戏中最稀缺的。

波兰蠢驴现在尚未解禁《赛博朋克2077》的模型参考,不过根据游戏的概念设计和实机画面来看,它的模型绝对属于业界顶尖的水平。

游戏壁纸和实机截图

我们不难预料,未来的游戏市场属于次世代,未来的游戏制作流程也会更加强调模型的重要性

如果你是一名想要进入游戏行业的小白,那我们强烈的建议你选择次世代建模的方向发展:

既然都说到《赛博朋克2077》了,还不送几个小礼品是不是显得盛绘菌太小气了,那么...

抽奖来啦!!!

一等奖:

《赛博朋克2077》游戏*1名

二等奖:

罗技G304无线鼠标*1名

三等奖:

鬼刀个人插画集*1名

抽奖规则:关注@盛绘艺点官方微博并转发置顶微博即可参与抽奖。微博,微博,重要的事情说三次,抽奖在微博!!!拜拜!

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201216A0GQ2L00?refer=cp_1026
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