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拿下年度游戏殊荣却被玩家骂惨《守望先锋》能否配上这个荣誉?

提到《守望先锋》的名字,只要对游戏界稍微了解一点的人恐怕都知道,虽然这款游戏当年被评为年度游戏之时,引起了很大的争议。但不可否认的是这款游戏能一直运营到今天,并且在线率还不错,肯定有着自己的独到之处。近日《守望先锋》新活动上线,将会有小美新的皮肤,从画面上来看整体皮肤风格非常好看,是企鹅的风格,如此一来绝对是圈粉众多妹子,只不过这次活动的持续时间比较短,只有不到一个月的时间,所以想购买的小姐姐们要抓紧下手了。那么借着这个机会,肯定要回顾一下这款游戏究竟如何?

这款暴雪旗下的游戏,是由泰坦的边角料制成,却丝毫没有看出是一块边角料作品,画面优良、画风舒服、优化良好,作为暴雪旗下的游戏,细节可谓非常多,可破坏的东西也不少,并且还有各种小彩蛋。每次新英雄一出来之后都顺道出来一大堆皮肤,这足以证明这款游戏的用心良苦,然而那现在为何当没有当初那么火爆了呢?

导致守望先锋热度略微下降的一个原因就是,英雄平衡及其难把握,不得不承认本作是一款把tf2玩法加上创意发挥到极致的游戏,不过这已就改变不了目前本作对于一些玩家来说平衡性较差的问题。例如竞技模式,玩家随时都会有玩不上自己喜欢英雄的情况,因为一旦选择喜欢的输出位之类的,这局就几乎没法打了。然后队友秒选加一声不吭的态度也让玩家根本没法说人家什么,这也就突出了本作为何热度下降的第二个原因,玩多了就会无聊。

虽然英雄联盟跟本作不是一个游戏玩法,但是作为娱乐性对比还是可以的,英雄联盟实际上也有明确的定位,上中野辅助ADC,每局几乎都是这个阵容,但是却有个及其占优势的地方就是英雄非常多。即使是辅助这种位置也有非常多的选择空间,即使输了也会有在玩一局的想法。而本作这英雄量虽然能够达成很多玩法,但是如果想要留住玩家可远远不够,所以也就导致本作玩家数量略微下滑。总体来看,作为竞技游戏是非常适合那些没有大把时间玩游戏的人,但是英雄并不是很多也存在软肋。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201218A04A0900?refer=cp_1026
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