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英雄联盟:为什么功能型英雄更容易赢,却那么多人不喜欢玩?

不知道这阶段季前赛版本的改动各位小伙伴适应的怎么样,有没有去打S11的季前赛排位呢?很多玩家在排位是时候,为了更容易地赢得比赛,会根据阵容选择一些功能型的英雄,或许也可以说“混子”英雄,以此来补充阵容的一些不足之处。往往合理的阵容总是有不错的优势,引用某知名解说的话就是:这阵容开局领先了对面起码1k经济。

但是事实上,往往胜率高的这些英雄,越少人去玩,这是为什么呢?

“我就是要秀操作”

对于许多玩家来说,能在游戏中打出一波天秀操作,这种快乐的感觉会持续很长一段时间。很多人会专注玩一个英雄玩几百上千把,为的就是能更熟练地使用这些英雄,能在游戏中打出更多的精彩操作。我见过玩了5000多把的盲僧的召唤师,也见过玩了接近万把亚索的召唤师。这些召唤师在游戏中,能用盲僧有条不紊的摸眼R闪接Q踢回敌人,能用亚索风墙裆下致命技能然后胸有成竹的EQ闪接大招斩落敌人。他们很享受用喜欢的英雄打出精彩操作的感觉,尽管有些时候操作失误了,受到队友疯狂打问号嘲讽,他们也毫不在意。

这些喜欢秀操作的召唤师,可能游戏的胜负已经无关紧要,打出想要的操作才是最快乐的。许多人也许玩了同一英雄几十把后就会觉得腻了,但是对于这些喜欢秀操作的人来说,“本命英雄”是玩一辈子也不会腻的,尽管这个英雄被版本抛弃,成了下水道英雄,这些人还是愿意在游戏中选择他们。正如一句玩笑话说的:一代版本一代神,代代版本玩盖伦。

而且我们也不难发现,这些玩家青睐的英雄,除了盲僧和亚索,还有瑞文、剑姬、德莱文和薇恩等一些上限很高但是上手很难的英雄。

“我只想要赢,混和躺都行”

与上面这些玩家不一样的是,有另外一些玩家,他们追求的不是怎么在游戏中秀操作展现自己有多厉害,他们更多考虑的是,这把游戏该怎么赢。不管是当混子也好,当工具人也罢,对于这些玩家,能赢才是王道,赢游戏的体验才是满分。

我们都知道霸哥在国服里面是出了名的混子,甚至有人调侃说:天不生你王慕霸,万古混道长如夜。但是,调侃归调侃,霸哥凭借几个所谓的“混子”英雄,硬是打到了国服的傲世宗师段位。有人会羡慕霸哥说他的运气太好了,总是遇到大腿带着他上分,但是对于霸哥来说,虽然玩着功能型的“混子”英雄,如石头人,如狗熊,在对线的时候,也保持着一定均势的情况。只要对线不崩,功能型英雄在团战相比较那种高操作的英雄,能发挥的空间更多,所以也就更容易的赢下团战,整个游戏的胜率也更高。

玩游戏呢,开心最重要

不管是选择什么英雄,我觉得玩游戏,最重要的就是开心了。但是说到底,英雄联盟这个游戏是属于一个团队游戏,虽然游戏的根本是让玩游戏的人开心的,但是如果把这种开心建立在别人的痛苦之上,那这种行为是非常不好的。许多喜欢秀操作的人,在游戏优势的中后期喜欢为了秀一波操作而浪那么一下,结果把整个队伍建立起来的优势给葬送掉,导致被对面翻盘。也有那些喜欢混和躺的玩家,开局三分钟对线期便已经崩了,然后直到游戏结束。所以,玩游戏开心最重要是没错,但是整个队伍五个人一起开心,这才是游戏带给我们真正的乐趣。

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