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《荒镇 2・返家》开发日志 2.13

以一个懒癌患者来说,摸鱼是常态,所以这是很正常。只不过作为一个制作者,我还是希望可以在做了一个阶段的时候再放出一部分内容,毕竟日志不能写的毫无营养。

本次日志发布的是第一场遭遇战。由于本作不包含任何战斗内容,实际上这次演示的内容更接近于追逐战,只不过增加了少量对抗的内容。遭遇战发生在主角咒若水终于返回家中以后,在已变成残垣断壁的家中整理物品时候遭遇的惊险经过。

开发日志

详细视频请参见链接:

https://www.bilibili.com/video/bv13a4y1p7VT

测试版本中并不包含 UI 显示和音效,bug 正在火热清除中。

图片演示如下,但是由于图片的版本更为早期,所以会更朴素些,没有特效和弹药判定:

另外包含以下内容:

改造兵在场景中第一次登场,相信对一些玩家来说这个造型很是熟悉,放心,没有任何隐喻。

地板层图块,生活在地面下方区域的建筑,巨大的钢梁和劣质的土砖是主要的建材。贫困的居民无力负担生活在地面上方的费用,这些地方也就自然而然的形成了社区。

地板层的出口,场景的出口,玩家的目的地

地板层的入口,主人公咒若水会掉落在这里,这里橘黄色的荧光血液是场景中重要的线索。

最后以地面层的报亭作为结尾吧。地面社区的报亭肩负着为广大市民提供廉价的新闻信息的作用,尽管新兴的媒体们不断的蚕食着它的市场,但是总会有人想起来,掏出几个硬币,回味一下铅字油墨的芬芳。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201219A01ZRI00?refer=cp_1026
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