从游戏开始到结束需要久?以《史丹利的寓言》这款作品为例,正常玩家需要10分钟才能打出一个结局,鬼才大佬们只需要在房间内呆坐58秒就能达成这个懦夫结局。尽管现在的玩家动辄叫嚷着需要3A大作来投饲,但是实际上,碍于各种原因,能真正通关者并不在多数。面对这种情况,设计师别出心裁,在游戏中加入各种有趣设定,让玩家在体验了高水准制作的同时,也能体验到,“光速”通关的乐趣?比如,下面这几款作品?
孤岛惊魂5 通关时间:10到15分钟
早期的孤岛惊魂系列更加倾向于战斗时,但从第三部开始,更多倾向于人性的拷问。在第五部中,玩家将扮演一位菜鸟警察,跟随同伴一起去抓捕邪教头目。这里有一个相当有趣的设定,假如剧情推进到抓捕环节,但是玩家久久没有按下确认,那么结局则会演变为,你们全体人员撤离,游戏结束。整个过程,大概持续,5到10分钟?小编数学不太好,没仔细计算过。所以,谁说这是大制作?你看我10分钟就能通关了。
孤岛惊魂4 故技重施
能光速通关这种设定其实并不只是局限在第五部中,早在第四部,就可以看到设计师的“罢工”意愿。在游戏一开始,当主人公面见自己的老爹“多弗朗明哥”时,如果你愿意在原地等他10分钟,那么恭喜你,直接跳过后面的游戏进程,GAME OVER。这,这也太快了,一点?
跑跑狼人杀 一分钟通关
首先,如果说狼人杀这款游戏可以一分钟结束,我是无论如何都不会相信的。毕竟在“戏精”聚集地中,即便有人阵亡,还要看女巫心情,是否会开药解救。一套相对繁琐的流程,注定游戏的持续时间会很长。但是在跑跑狼人杀这个模式下,一分钟结束战斗,并非没有可能。首先,你需要遇到一位自爆狼人,在开局就冒着被大家发现并放逐的风险,然后,开局直接选择刀平民,好了,就这样,游戏结束。
当然,以上言论更多只是调侃。但是,由于在该模式下,狼人在刀平民时,几乎没有任何条件限制,所以,这也大大加速了游戏进程。此外,由于剔除了诸多复杂的身份要素,在没了女巫,骑士的情况下,当有人阵亡时,并不存在所谓的开药解救举动。所以,投票环节的“戏精”表演时间,也被大大缩减。虽然投票环节还是要有的,但是,假如只给你一分钟,你又该如何表现呢?、
综上所述,在剔除各种不稳定因素之后,大概,3分钟就能,结束一场战斗?所以,在本轮竞选中,我宣布,跑跑狼人杀成功夺冠,3分钟结束战斗,效率实在是太高。
尽管小编也相当喜欢长时间沉浸在3A大制作之中,但是3分钟结束战斗的精致小菜,未尝不是,另一个好选择?
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