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红警2:看红警发展历程,剧情越来越水,资本严重影响游戏质量

对于红警系列的老玩家来说,红色警戒这款游戏是一代玩家的记忆,接下来我们一起回顾一下红色警戒的发展历程。

最早的红色警戒在国内被称为”红警95“,因为游戏只支持windows95操作系统,所以”红警95“这个名字被玩家们牢牢地记住了。

而它真正的名字是《命令与征服:红色警戒》,上市于1996年。这个版本是作为1995年《命令与征服:泰伯利亚战争》的前传推出来的,剧情有些黑暗,主要讲述的是苏军肆意屠杀,再后来苏联战役获胜之后,再接上了《命令与征服》的剧情。幕后的凯恩宣布nod势力强势崛起,这一个作品当时收获了不少的玩家粉丝,也为以后红色警戒2打下了基础。

后来红色警戒2的游戏制作工作室西木被EA所收购,剧情上受影响,变得更加商业化。但是不能否认红色警戒2是红警系列中,影响力最大的一部。红警2是红警1的续作,背景依然是延续了苏美大战。剧情则延续的是红警1盟军的战役剧情。但是,红警系列在我国影响很大的一部分来自于红警2的一个MOD《共和国之辉》。在那个时代几乎每个网吧都是红警2或者是红警2共和国之辉这两个版本。

2008年上线的红警3可以说是红色警戒系列的终结版,西木最后的成员在红警3制作完成后也离开了EA公司。但是这一部确实是红色警戒系列中最差的一部了,即使画面和游戏性比之前的几代优化了许多,但是剧情却相当的狗血,游戏风格也变得非常恶俗。甚至在剧情的设定上也是炒冷饭,玩老梗。

总的来说,在游戏环境和时代环境的影响下,不管哪一款游戏都逃不过资本的影响。红色警戒系列,除了承载着我们好几代人对于这款游戏的记忆,也见证了RTS游戏从巅峰到低谷的一个过程。

对此,你有什么想说的呢?欢迎留言分享。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201222A090Z300?refer=cp_1026
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