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【分享话题】是可忍孰不可忍丨说说最影响游戏体验的那些事儿

霸霸们好呀,小跟班抹着眼泪回来啦

两天没有驰骋沙场

小跟班是髀肉渐生啊!

只能运用熟练的

伤痛(注意力)转移法去缓解了。

但凡游戏总会有那么

几个叔叔婶婶都忍不了的BUG!

今天小跟班就来和霸霸们说一下

曾经为祸一方的“BUG大佬”

都是怎么倒在研发大大的剑下的!

各位霸霸们气势造起来!

一日,某官方群:

一号霸霸:我靠( ‵o′)凸,今天抽卡抽一半又给爹卡死不动了,也不知道我的最后抽中的是个啥?

二号霸霸:别说了,那个友盟地块颜色刷新不是很及时,看得我眼花缭乱的。

三号霸霸:说到土地颜色,上次我改造土地那块地颜色直接花了 ......

(某潜伏在群里的策划:程序猿,程序猿!快来看看!玩家反馈了好多问题,快,尽快修复下!)

又一日,某官方群:

一号霸霸:没错又是我,为什么又是我?我特么派个队伍去探索遗迹半路被据马挡了,一点告诉我状态错误

二号霸霸:为什么我总是二?不是,为什么上次我被人撞了伤兵直接丢失了?咋?伤兵撤退路上伤势过重去世了?

三号霸霸:哎,我是撞人的那个,明明我专门配了技能免疫负面状态,结果还是被毒了?中毒不算负面状态?

(某潜伏在群里的策划:...... 咋又这么多问题,我刀呢,程序猿快过来看看,这都啥呀,赶紧修复处理!)

(某猿:来了,现在立刻马上就解决!)

长途路漫漫,游戏BUG永相随 ~

但是策划哥哥会一直关注霸霸们的反馈,

而研发大大永远都是

各位霸霸们游戏中的披荆斩棘的利剑!

所以一个好游戏的诞生

需要的不仅仅是策划或者研发的努力,

更多的是需要霸霸们体验游戏时的及时反馈,

十年磨一剑,霸霸们功不可没!

每一个BUG被解决都是对游戏的一次打磨,

都会让霸霸们的征霸事业越来越顺利 ~

霸霸们对于游戏中忍不了的BUG

都可以在下方评论区告诉小跟班哦 ~

小跟班会以光一样的速度报告给研发大大哟 ~

大大的利剑早已饥渴难耐了!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201222A0GPU300?refer=cp_1026
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