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H1Z1:正式服更新,更新内容预览!

正式服将在北京时间1月17日晚上22点进行一波更新,更新时间为6小时,这次的更新和这几天测试服更新的内容差不多,主要是武器调整,后坐力,和骷髅币,在测试服更新以后,受到了众多玩家的喜欢,昨天还有人问小编什么时候正式服更新,小编回答他快了,想不到如此之快!很开心啊。

游戏更新:1/17日

武器调整,水平后坐力,骷髅币等!

服务器将在北京时间1月17人晚上22点更新,更新时间为6小时,有关武器调整值的详细信息,请阅读我们首席设计师Tony“Carto”Morton的最新推特

这个游戏更新包括以下内容。

武器调整

1

AR-15

已经改变了成了水平后坐力,在点射的时候,弹道将是水平模式,如果玩家开始连续快速射击,依然会是垂直后坐力。

子弹速度降低了,与AK相同

子弹的下坠已经增加,使得射程更远,与AK相同

2

AK-47

为了适应AR的调整,AK的点射模式已经调整,它现在在射击的时候弹道呈V字型,但跳动的方向仍然是随机的。

射击重置的时间减少到与AR-15相同

以上的变化也有助于在全自动模式下消除后坐力

3

SMG(冲锋枪)

从25米到50米增加衰减伤害;

衰减包括对爆头的伤害,从最大衰减范围(50米)的4倍伤害降低到2倍;

弹夹容量增加到了30发,原来是24发

散弹枪(喷子)

减小了射击时的后坐力

增加了散弹枪的有效射程

略微缩紧了子弹的伤害范围

4

左轮手枪

稍微增加了垂直后坐力。

增加了玛格南手枪对车辆的伤害,从3%增加至8%,将更有效使车辆报废。

降低了玛格南手枪的射速,重复射击时间从420ms(米/每秒)增加到450ms(米/每秒)

略微增加了子弹的下坠

5

狙击枪

增加了当第一人称瞄准的时候身体摆动的范围,屏住呼吸(默认键shift)将使人物持续的稳定一段时间。

音频提示稍微延迟。

在将来的更新中可能会对这些值进行微调。

减少开镜的时间,这利于狙击手瞄准,但随着人物的摇摆变化,迫使狙击手抓紧开枪的机会。

降低了子弹的射速。

略微增加了子弹的下坠。

狙击枪瞄准镜从8倍降至4倍。

游戏更新

武器的弹药现在只显示一个弹药盒,(原来地上每把武器旁边总有2盒弹药)而不是2个,但是弹药的数量没有改变。

添加一个小的HUD元素(图标)来显示重新装弹所需要的时间计时器。

在屏幕上添加了一个图标用来显示AK-47的射击模式(单射或全自动)。

附加的HUD(图标)优化,用以提高性能。

玩家现在可以购买7天的任务加成,用来增加他们可以通过日常挑战获得骷髅币的速度。此功能目前在测试服中没有开放。此外,将在下一个版本中对“每日挑战”系统进行挑战。对一些中等和困难的挑战,获得的奖励将被调整或增加,关于骷髅币和“每日挑战”系统的完整信息即将发布。

BUG修复

修复了后坐力在第一次射击时产生的不稳定的后坐力问题,只要你等待它重置,第一枪的后坐力是一致的。

玩家在受到毒气伤害时,不再会出现卡住的状态。

在名字中有特殊字符的Steam好友现在可以正确显示了。

修正了导致数据包丢失(断线)信息显示错误的问题。

所有弓箭箭头类型的射击范围现在是一致的。

修正了在第一人称射击AK-47时的动作。(射击中移动卡顿)。

修正了玛格南手枪对越野车的巨大伤害,现在和其他车辆是一致的了。

在投掷手榴弹后立刻射击不会再有视觉效果和音效的延迟

已知问题

在监狱时偶然会出现队友图标消失的状况,进入游戏后就正常了

在战斗练习区域比在其他游戏模式中更容易出现重新装弹图标不满的情况

北美服务器

为了哪个让游戏能够尽快开始和更集中玩家,我们吧西部服务器和东部服务器合并成了一个服务器,在你登录的时候,玩家只能够看到北美服务器,我们的服务器在现实中的位置是在东海岸,经过调查发现,在中部建立服务器可能导致玩家体验下降

我们预测,这一变化将会让玩家在监狱中等待的时间花费更少,同时也会提高南美和欧洲玩家在那里玩游戏的体验。我们将密切关注这一决定,看看性能如何受到影响,并根据需要做出调整。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180117G0WYQE00?refer=cp_1026
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