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玩家评分高出天际的《圣歌》究竟是不是一款好游戏

虽然媒体给圣歌的评分并不高,但在玩家心中绝对是比较不错的一款游戏。近日圣歌在Steam上限时特惠,仅需要67元便可带回家,即便不是史低的价格,可也比较接近史低了。既然价格如此低廉,不尝试一下本作似乎还真有点说不过去。

前几年的E3游戏展上,由生钦开发EA发行的圣歌惊艳亮相,其夸张的画面表现在与机甲题材,使其一夜之间在玩家群体中名声大振,但随着游戏内容的几次公布,玩家们越发觉得这游戏好像跟想象中的而样子,有那么一点不太一样。这竟然是一款多人联机的装备驱动类游戏,是一款彻头彻尾的网游,这就意味着生钦所擅长的RPG世界构筑,注定会与其网游定位产生些许冲突。不少玩家称,圣歌是一款要么爆红要么暴死的游戏。

首先圣歌早前演示中那惊艳的画面表现力,正式版中的确缩水了不少,但依旧还是处于顶尖水平,而缩水主要也是缩在主城中,野外场景的表现力除了少了点演出要素,其余基本与早前的演示没差,相较于自由模式中开放世界的画面质量,主城的表现则显得稍微差了点意思,玩家们可以自己对比一下,场景搭建、光效、NPC数量、人物动画,都有着一定程度的缩水情况。

并且演示中完全无缝的任务系统,在正式版中不知道是不是直接去掉了。本作与传统的网游一样,顺着任务图标找到NPC接受任务,并没有什么区别。操控手法方面表现还算不错,飞行、加速、空中机动的手感比较带感,特别是截击号由于能够多次跳跃机动,导致玩家每次起飞都不由自主的给玩家自己加戏,一定要跳满6段再次起飞才够酷。至于枪械方面的手感只能说是还可以,毕竟这游戏玩的也不是突突突。总体来看,本作非常适合那些传统网游玩家,如果不喜欢网游的话那还是需要再考虑一下。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201225A04KIZ00?refer=cp_1026
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