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使命召唤手游如约而至,要想脱颖而出还需跨过两大门槛?

在昨天也就是圣诞节这个特殊的节日里,期待已久的使命召唤手游正式与玩家见面。作为暴雪/腾讯联合研发的结晶,COD手游完美移植了游戏端属性,枪械类基本都是重端游中出现过的,也有一些经典的枪械,还有些经典人物,类如幽灵。

从国服的表现来看,COD手游很明显已经是一款非常优秀的手游了了。画风美/画质佳/手感佳是这款游戏的特点。以著名的IP和极高的质量,COD手游是很难火的。

说了这么多,但是使命召唤手游竞争对手众多例如CF、吃鸡等,要在众多FPS手游中脱颖而出似乎也不是一件简单的事情。

穿越火线/刺激战场后改名和平精英,这两款游戏牢牢抓住了手机游戏FPS的半壁江山。喜欢玩射击游戏的玩家不会不熟悉这两款游戏。COD作为一个后起之秀,有自己的《使命召唤》顶级IP流量,但因为处于游戏初期,游戏模式没有想象中那么多,自然会对热度产生影响。

根据某平台给出的数据,11月CF活跃玩家数量达到2700万,同比下降8%。虽然玩家数量略有减少,但CF仍然是一款非常受欢迎的游戏,最值得注意的一点是,这款游戏的玩法大致类似COD,有团队/爆破等经典模式。所以这两家同属于腾讯旗下的游戏想必会打起架来,这或许就是游戏的垄断?自家游戏只能与自家游戏打架吧!

那么问题来了。两者都是经典的电脑端游戏移植作品。谁才能做的更好?

从我个人的玩体验来看,我觉得COD手游不管是打击感还是质感的会更加优秀点,是一款非常硬核的手游。相比之下,CF经过几十年的运营,已经产生了许多有趣的游戏和模式,无论是终端游戏还是手游。这样的CF是非常适合娱乐的FPS游戏。

如果你喜欢硬核部署操作,那么COD手游肯定是不错的选择,但是如果你不喜欢硬核,喜欢轻松好玩,那么CF可能更适合你。

COD手游在推出才半天就占据了APPstore策略列表第一的位置,甚至把王者荣耀推到了第二的位置,说明这款游戏很受欢迎,玩家也很重视。作为一款手游3A大作,《使命召唤》的后续肯定会给玩家带来很多新的惊喜。个人期待COD手游推出更多游戏模式,比如战役模式啊之类的,毕竟小编玩使命召唤只能玩玩战役模式了!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201226A07X3100?refer=cp_1026
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