《黑暗与光明手游》的封测已经在12月16日正式展开了,到今天也持续了足足有10天的时间了,在这10天里我也是细细的体验了这款游戏,最后得出了一个结论,这是一款十分注意细节的游戏,游戏中的一个个细节使得这款游戏变得非常的真实,如果你喜欢浸入感的话,《黑暗与光明手游》会给你带来一个很棒的游戏体验的。
刚进入《黑暗与光明手游》你就能感觉到这款游戏的真实感是多么的强,你进入游戏就会看到你状态栏里面的各种状态,不管是口渴、饥饿都能影响到你的生存,可怕的事情是,你甚至还能在游戏中把浆果制作成果酱来食用,果酱重量要比浆果更轻一点,而且饱腹感更强,这样的设计会让玩家有一种脱离了现实,进入到游戏世界生存的感觉。
《黑暗与光明手游》的一些小细节让这款游戏的真实感更上一层楼,就比如说你在《黑暗与光明手游》中的最主要的获取食物方式就是打猎,然后在打好猎物的时候你会发现,根据你拖动猎物尸体的方式不同,猎物的尸体会产生不同的形变,更可怕的细节是当你拖着鹿肉进入河流时,你会发现鹿肉和你的裤脚都会变湿。
过高的真实度也不一定都是好事,因为太过真实了,所以这款游戏显得相当的硬核,一些《黑暗与光明手游》的新手玩家甚至会一天死个十几次甚至几十次,不过当你习惯了《黑暗与光明手游》的生活节奏之后,这款游戏也会给你带来很棒的游戏体验。现在《黑暗与光明手游》已经开启了封测,大家可以进入《黑暗与光明手游》官网预约,这样你就有机会获得它的激活码了。
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