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英雄联盟IP情怀也无用,LOL手游出道即巅峰

LOL手游上线初始一直霸占游戏话题榜榜首,如今两个月过去,不仅在话题榜鲜少见到他的身影,连游戏排名都一掉再掉,根据七麦数据全球上线地区游戏榜排行显示,地图已经是浅绿色一片。LOL端游作为MOBA游戏界的领军作品,移植到手机游戏市场怎么就落得这样一个忧伤的战绩。难道是情怀对当下市场已经无用,炒冷饭无法再俘获目前玩家的心,LOL的IP之下推出的手机游戏难道真的出道即巅峰?

几乎所有80、90年代的人,都有过为了打LOL,风雨无阻半夜逃课去包夜,几乎每天坚持不懈的去网吧报到的经历。LOL端游作为曾经最火的MOBA类游戏真的名副其实。然而顶着如此耀眼的光环出道的LOL手游,却好像只继承了这一个IP的皮囊,整个游戏无论是英雄设计、地图展现、操作方法,都存在着无数槽点被玩家吐槽。一个公测游戏出来却像个内测游戏一样需要玩家在制作人的推特下面反馈Bug也算是游戏界的一大奇观了。

不知LOL手游的玩家定位到底是什么。对于端游老玩家来说,当前手游可选择英雄、道具都非常少,花式操作也不如端游来的过瘾,如果真的是为了情怀而选择这款游戏,倒不如腾出一个大块时间去LOL端游进行一次沉浸式开黑体验。而对于未接触过LOL端游的新玩家来说,同类型的游戏选择范围非常广,更易上手,优化更完整,完全没必要选择新手劝退体验极差的“半成品”LOL手游。

电影有著名的爱在三部曲,如果说端游还是爱在黎明破晓前,玩家对LOL手游是否已经爱在黄昏日暮时。还记得switch曾经出过一款游戏牧场物语与哆啦A梦动漫联名,也是同样的大IP,也是同样的上线前被受期待,但一经推出只在第一批体验者之后就因为只会卖弄情怀和炒冷饭而销量惨淡。希望拳头公司可以“用心做游戏,用心做设计”,好好经营LOL手游,让作为无数少男少女心中青春记忆的英雄联盟IP重回巅峰。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201230A07FA900?refer=cp_1026
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