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使命召唤手游上线,CODM准备下多重好礼

最近手游界最火爆的事情要算CODM国服正式上线了。在万众期待之中,国内玩家望眼欲穿的CODM终于高调上线。6000万+的预约充满了国内玩家的热情。不过大厂推出的游戏就是大气。使命召唤手游并没有让玩家白等,连续送上了重重大礼。

进入游戏,最先看到的是连续签到送大礼,八天签到就可以获得经典角色梅森。每周签到有好礼,周一登录送礼,午夜登录送礼,只要进入游戏就有礼品可拿。甚至还有充值1元钱就可以开启的狼人特惠大礼包。

当然如果你想多充一点体验一下的话,CODM也准备了相应的礼物,充值588就能获得一套炫彩皮肤和幻影这个超酷的角色。此类的活动在游戏中比比皆是,从这些也能够看出来,CODM确实够大方。

游戏画质也是CODM带给玩家的一份大礼。这是所有玩家都关心的事情。在画面品质上,CODM堪比端游,就连小编这样见多识广的玩家进入游戏后,也被震撼到了,确实太真实了。别人说过的就不在多提了,来看看这个连杀奖励中的无人侦察小飞机的一组连图。高光点在不断的随着飞机逆时针旋转而变化,从机背开始逐渐移到了机头,然后到最后一张图片再次回到机背的右边侧突出部位。视觉效果非常真实。在这一点上CODM至少给玩家送上了一道视觉大餐。

再来看看战斗感觉同样是CODM对玩家的一份回馈,小编亲身体验现身说法,绝对没有卡顿的现象,战斗感觉非常爽,主要是控枪,枪械的后坐力完全体现出来,但对战斗影响并不大。这也是CODM的主旨,毕竟这是一款提倡实战感受的FPS手游,不仅仅是要考较控枪水平,还要考虑到游戏体验和战略战术和战斗节奏。因此,顺畅的操作,低门槛的枪械操作设定,是CODM送给新老玩家一份体贴。

说了这么多或许有的小伙伴要问了,这么大方这么品质化的游戏,为什么连一个基本的吃鸡模式都没有呢?其实这一点很好理解,目前吃鸡手游市场已经呈现了盛极而衰的趋势,以CODM为首得多元化游戏正在崛起,因此,CODM将侧重点放在了推广新模式,新玩法上面也是市场内在的需求。至于CODM的恶魔岛,估计要等下一波再更新了吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201230A093IU00?refer=cp_1026
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