截至发稿,今日App Store已下架47701款App,其中40786个为游戏产品,且多为无版号游戏。推测是苹果对于付费游戏和有内购的免费游戏进行大规模下架清理。
通过分析对比发现,在本次下架的游戏App中,免费有版号的游戏有672个,占所有下架免费游戏的2.1%,付费有版号的游戏有95个,仅占所有下架付费游戏的1%。由此可见,下架的游戏App中绝大多数没有版号,这应与此前App Store的版号要求有关。
此外,本次下架的游戏中不乏有像《NBA 2K20》、《阿尔托的奥德赛》、《刺客信条:本色》等这样多次被App Store官方推荐的精品游戏。由此可见,本次苹果对于无版号游戏的清理是一视同仁的,无论你是否来自游戏大厂,是否多次得到官方推荐,都一刀切。
此前,今年7月1日苹果开始实行版号新政,在8月1日便下架27038款游戏。期间苹果也分批给部分开发者发邮件,给不同开发者处理版号的期限。而在12月初,苹果再一次对游戏版号做出通牒,表示在12月31日后,还没有版号的付费游戏或含应用内购的游戏将无法在App Store上提供。因此12月31日可能是苹果版号新政的最后宽限期,今天可能还会持续下架无版号游戏。
影响:版号将成为付费游戏和含内购游戏的必需品。版号要求将增加游戏的成本。同时,苹果市场游戏数量的减少意味着竞争的减少,对于有版号游戏将是获取更多流量的好机会。
建议:无版号的游戏应尽快申请版号,有版号的产品可以抓住当前获取流量的机会。若有版号的游戏被下架,或有可能是误杀,可向苹果申诉重新上架。
另外,我们还建议:
1.对已上架的中轻度游戏,开发者可以尝试选择去除游戏内购,然后以植入广告的方式做成类似超休闲游戏的产品去上架。此前就有许多超休闲游戏曾获得很好的市场反响,如《脑洞大师》等。
2.对已有不错反响的游戏,如果无法在国内拿到版号,可以考虑出海。市场上成功的出海案例已有不少,像《剑与远征》、《荒野行动》就曾风靡国外。
3.对还未上架的游戏,建议投入更多的精力去打磨自己的产品,然后把产品交给实力比较强的发行公司,或者是大厂来发行。
4.未上架的游戏同样可以考虑出海,如《万国觉醒》此前就是出海运营,积累了相当一部分的用户数据及用户口碑后,在国内用户的期待下再转而攻占国内市场,等拿下版号之后一举成为爆款产品,同时在宣发环节相比一开始在国内上线的产品也少了很多成本。
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