世界仍在疫情中徘徊。但是移动应用软件市场可能受疫情或在家办公影响,11月在 App Store 和 Google Store 上的总消费激增。到2020年,它已超过1000亿美元,同比增长达到两位数。
Sensor Tower 的一份新报告揭示了人们增加的消费习惯。在整个圣诞节期间,App Store 的支出一直在增加,到年底的结果可能看起来更加令人印象深刻。其中圣诞节支出占总收入的 4.5%,收入增长预计将达到令人印象深刻的 34.5%,而不是 2019 年的 3.03 亿美元。
就圣诞节支出而言,消费者在非游戏应用上的支出为 1.12 亿美元。有趣的是,消费者支出趋势是由美国消费者带头的,他们在各个应用商店中花费了高达 1.3亿 美元。最后,圣诞节的大部分支出都花在了游戏上,与去年相比增长了 27%。
TikTok 单独在非游戏类中名列榜首,产生了 470 万美元。同时,腾讯的「王者荣耀」以 1070 万美元的全球支出名列游戏类别之首,圣诞节期间的支出最高。「Roblox」是美国顶级游戏,客户花费660万美元。
和前一年一样,很大一部分消费者支出是在苹果的 App Store 上。从整体上看,App Store 的销售额为 2.786 亿美元,而 Google Play 是 1.29亿美元。全球移动应用商店总支出增长了 32.7%。增长的原因可能是人们在家中工作,不得不依靠应用程序和服务。
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