TG赛车游戏系列中我们已经回顾过几款经典游戏,想必阁下已有耳闻。本期我们为大家介绍几个不同平台的赛车游戏,也可能是经典中的经典,也可能您不曾尝试过,不过没关系,三天假期不妨在家一试身手。
Gran Turismo
这款游戏可能是大家接触最多的,1998年首次在PS平台推出,总计销售了超过1000万份,其中收录了140部车和11条赛道。原生赛道中的大峡谷可以说是玩家最喜欢的赛道之一,这也是首席开发官山内一典最引以自豪的,现在看也是非常经典的虚拟赛道。这款游戏耗时5年才开发完成,据山内一典介绍当时的开发团队只有7-15个人,而如今GT系列已经成为PS主机最热门的赛车游戏了。
Daytona USA
这款游戏于1993年首先发布在街机,是日本SEGA公司开发的赛车竞速游戏,游戏制作团队是名震四方的铃木裕团队开发,其后在SEGA土星主机上发售。这款游戏的最大难点是建模,90年代初期电子游戏以2D技术为主,不过聪明的开发团队利用当时不那么先进的3D技术加上SVP芯片共治一炉,完成了3D化的游戏。但这款游戏上手容易,想玩精却很难。
Forza Motorsport
首先Forza是一款赛车游戏,但Forza Motorsport更接近于赛车模拟器,它能更真实的反馈抓地力,比如在夜间比赛抓地力没有白天那么好,或者在雨战中压过积水会对车和路线产生很大影响。同时可以对倾角、束脚、胎压、变速箱齿比等等一系列设定做调校。而且建模的细腻程度也不错,但实际的物理模拟程度却不及模拟器来的那么逼真,毕竟是属于游戏范畴。
Richard Burns Rally
这是一款拉力赛车游戏,这款游戏最大的亮点是细节方面做得很好,比如赛道中有很多很难发现的坑、碎石、高低起伏、飞跳,甚至还会翻车。这给玩家带来很多不确定性,同时也提高了可玩度。而且仿真度很高,如果阁下很疯狂,经常撞车,不仅能撞掉车门,引擎还会冒烟,还会死火,当然如果你撞得太厉害就无法再启动引擎从而光荣退赛。
F1 2020
F1赛车游戏大家一定不陌生,这款系列游戏在今年7月发布了2020版。整体画面比2019稍有写进步,但最大的亮点是能够通过生涯模式中新增的“My Team”模式来组建自己的车队,包括车手,挑选赞助商和引擎提供商,以及雇佣队友等等,同时双人分屏模式再次回归。但重点是调低了法拉利赛车的性能。
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