在3DoF VR时代,全景地图、视频足以满足人们对于观看沉浸式内容的需求,而当6DoF头显出现后,让越来越多的人体验到在VR中自由移动和观看的乐趣。与拍摄全景视频不同,将真实场景变成3D虚拟场景通常需要利用摄影测量等方法进行3D扫描,成本高、耗时久。
于是,法国开发者Maxime Lhuillier研发了一种直接将全景视频转化为3D场景的计算机视觉算法,其特点是只需要GoPro MAX或是Garmin Virb 360等便携式全景相机即可拍摄并生成6DoF 3D场景,并在Oculus Quest上观看。
据青亭网了解,利用该计算机视觉算法生成的3D场景可能不如3D扫描的结果精确,但细节足够丰富、画面足够连贯,而且支持更多角度观看和移动。
目前,Lhuillier已经在SideQuest上发布5个6DoF VR场景,包括:下雪的小镇、森林、校园、中世纪风格小镇、韦尔东大峡谷。你可以通过本地下载和安装的方式,在Quest运行这5个场景。此外,也可以在Sketchfab 3D平台上直接观看。
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