首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

广东游戏圈拿下全国76%收入,移动游戏占比77.4% |热点

编者按:惊人的数字

国内要闻

广东游戏圈拿下全国76%收入,移动游戏占比77.4%

近日广东省游戏产业协会执行发布了《2020广东游戏产业报告》数据。报告显示,在刚刚过去的2020年,广东省游戏营收规模首次突破2000亿元,达到2132.1亿元,占全国游戏营收比重高达76.5%。这其中,移动游戏占比77.4%,共1649.4亿元,依然是游戏产业收入的支柱。

Sensor Tower :12 月中国手游吸金 21.6 亿美元,占当期全球手游总收入 29%

Sensor Tower 商店情报平台显示,2020 年 12 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中 30 个手游发行商 12 月全球吸金 21.6 亿美元,占当期全球手游总收入 29%。与 2019 年 12 月相比,Top30 中国手游厂商的收入在过去一年增长了 45%。尽管疫情为在线娱乐带来大量红利,但全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的支出同比增长仅 27.8%,头部中国厂商的成绩显著领先于大盘。

国际热点

Xbox前高管爆料:微软曾试图收购任天堂等公司

近日,Xbox业务开发部负责人鲍勃·麦克布莱恩(Bob Mcbreen)爆料,他曾试图收购多家游戏公司,包括现在的EA、任天堂、Square Enix等。当他去任天堂询问是否有被收购意向时,任天堂的反应另他印象深刻:“任天堂听到后只是笑了笑。” 鲍勃向记者形容了一下会议情景,“你可以想象一下,一个小时的时间无论你说什么,人家就是对你笑一笑,整个会议就是这么进行的。”鲍勃说,其实微软在更早时就想将任天堂拉入微软了,微软收购任天堂的思路就是“任天堂在马力欧等游戏软件上做的很好,但如果与我们合作,硬件上也会更优秀,那为什么不把硬件部分交给我们处理呢?”但这方案显然并没有奏效。

EA新专利:通过自定义语音控制NPC

一份EA提交的专利文件,在近日引来了外媒的关注,该专利名为“电子游戏的自定义语音控制”,这项专利可以让玩家自己设置一些“关键字”与NPC的某个动作绑定,以此控制NPC的行动,如果这项专利应用到FIFA上,必将使游戏代入感获得极大提升。

-END-

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210107A0FY4V00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券