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自学10年,他做出了9.2分的肉鸽卡牌游戏《原石计划》 |玩点好游戏

玩点好游戏,汇总那些值得关注的、包括但不限于手机平台的有趣的作品。错过本周新闻的话,就来看这个栏目吧。

2021年的第一周,高预约量上线的游戏自然是《妄想山海》和《天谕》。除此之外,我们还找到了2款高质量的独立向游戏,会在本期的节目里一起介绍给大家。

|《原石计划》

TapTap

音乐圈有“拒绝中间商赚差价”,作词、作曲、制作、和声全部自己来的李荣浩,手游圈也有一人点满科技树的《原石计划》游戏开发者AliveGameStudio。

这位自称老A的开发者为了做游戏,花了10年自学程序、美术、音乐、策划……最终为我们带来了SLG+Roguelike卡牌玩法的《原石计划》。

游戏里,单个角色的战斗核心是类似于《杀戮尖塔》的DBG模式,有燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流等不同的玩法。

但爆肝10年的老A并不满足,他又在游戏中加入了队友和SLG的行动、地形因素。这下游戏的策略性立刻就提高了亿点点。

就像SLG一样,游戏中的队友拥有独立的卡组,和主角配合可以辅助、攻击、甚至是专门负责当炮灰、送人头。而行动力和地形因素则让你需要像一款战棋游戏一样,规划角色走位,精心利用地形来击破敌人。

但这就到止为止了吗?NO!从MOD入门的老A,从游戏研发时立下的初心就是如果有朝一日要做一款游戏,一定要支持MOD。于是,他又自创了一门编程语言,实现了只需要用表格就可以对卡牌进行编辑和创建的功能。

目前游戏内已经由各位游戏爱好者DIY出了接近2万张的卡牌。不管是二次元的《碧蓝航线》、《明日方舟》还是20年前的《魔塔》MOD,都可以下载到。

游戏目前在 TapTap 测试中,手机版支持绑定Steam账号使用创意工坊中的MOD内容。

请各位抓紧测试时间,去享受这款可玩度极高的卡牌游戏,顺便为A大献上膝盖。

|《忍者:岚2》

GooglePlay

距离《忍者:岚》的推出,我掐指一算也已经有1、2、3……3年多快要4年了,续作《Ninja Arashi 2(忍者:岚)2》终于日前在海外上线。这是一款极简风的 2D 横版动作游戏,只用跳跃、替身术、手里剑等几个技能,就做出了非常硬核的动作体验。

在整个战斗的过程中,核心是进攻和闪避的时机。大量的机关、陷阱和来回逡巡的敌人需要你像一个真正的忍者一样,不断地跳跃、闪躲,再把握时机发起突袭。

没有血量、一碰即死的设定非常考验游戏的操作,二连跳的灵敏和突进式干脆利索的杀戮手感,又让人沉迷于打出极限操作时候的成就感。

水墨风的场景设计和配音充满了日式禅意,这种”受苦“式的体验,让人非常容易陷入动作游戏的心流之中。

游戏目前开放了角色养成系统和3个美术风格完全不同的章节,从游戏内容上来说足够耐玩。

要说缺点嘛,就是每次死亡都会必然进入广告环节。对于动不动就死的手残玩家来说,这广告的频率,可能确实是高了点……

|《妄想山海》

TapTap/App Store

《妄想山海》俗称开局一只虎,毛色随便捏,在测试期间就以审美诡异的人物造型,奇葩无比的孵蛋设计产出了无数鬼畜视频。

俗话说开放世界三板斧:打造、搭屋、大地图。装备、房屋的DIY就不说了。一般的开放世界顶多整个无缝大地图,这游戏你搞个大鸟骑着对着天飞,飞个10分钟还能飞到外星球。

|《天谕》

TapTap/App Store

《天谕》则是连选个眼影都有几十个颜色,走到街上个个角色是帅哥美女,什么升天入地,不管是水下世界还是飞天翅膀,能有多漂亮,就奔着漂亮plus做给你。

截图来自玩家 本离心

游戏系统上呢,号称带着端游时代的积累发力,光是感人至深的各种主线、支线剧情就准备了好上百个。

两款重度MMO玩法画风上都各有特色,分别由大家熟悉的游戏大厂腾讯、网易运营。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210109A0AEIX00?refer=cp_1026
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