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网易《天谕》端游的覆灭,是手游的新生?你还对快餐游戏买账吗

天谕端游的研发,起因是网易游戏研发团队本身存有游戏梦,从花五年时间打磨的《天谕》端游就可以看出,当时的团队是希望做出自己想做的产品。其《天谕》制作人“胡天磊”也曾介绍,当初坚守端游的原因和力量来自于开发团队本身的意愿,希望做让玩家感动的作品。

起初确实由于,其产品内容丰富注重社交和新玩法,给当时的游戏市场注入了一股活力,通过社交系统让玩家有更好的体验游戏,使玩家产生代入感。在社交方面,《天谕》除了好友系统、公会系统、师徒系统在网游中常见的模式外,还在游戏中加入了聊天弹幕功能。

并且在传统玩法上,《天谕》端游加入了社会职业。社会职业是战斗职业之外的第二职业,胡天磊曾表示,即使抛开PVE和PVP,天谕还是一个自成体系的养成型游戏。在系统玩法方面,提供了世界性玩法,包括世界区域动态事件、世界声望等。美术效果方面,提供了更多装备、时装、坐骑、翅膀。

并且在《天谕》端游中,提供双飞行、角色私人订制等多种玩法。

从这些创意玩法中,相信大家都看得出来,这是相当纯粹认真的做游戏,当时一间推出也确实吸引了不少人的关注,可是关靠热爱是没有办法运营养活整个团队的,所以必须从中找到盈利点,增加营收!

一次次的更新,就是一次次地试探,从时装,坐骑,翅膀,装备,再到手工装英灵幻鉴,在游戏多元化的同时,当初的热爱也渐渐地变质了,这些“东西”都能够通过氪金途径直接一步到位 。导致游戏缺少之前的种种乐趣, 直至快餐,最后消失。

不过还好此番“天谕手游”并不是端游的延续,而是将时间提前到云垂大陆前10年的和平时代,在这里我们不仅能再次见到许多端游角色的少年时代,还将见证云垂大陆的分崩离析和五帝大战。探寻事件背后的真相,帮助少年皇帝玄极成长。

虽然其玩法上面大致相同,但时隔多年相信其运营模式,理念会更加成熟,也会为广大玩家提供更好的游戏体验,不在只做快餐游戏。

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