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原神:火爆背后的“真相”,策划需要重视,一款重量级游戏的关键

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写得有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神火爆背后的“真相”,策划需要重视,一款重量级游戏的关键所在,现在原神弃坑的人越来越多了,策划需要改变策略,不再单一的出新角色了!

其实取消体力就行了,刷刷刷才是这类游戏最好玩的地方,或者那个体力树脂可以自己搜集材料制作,满世界地锄大地搞体力,马上就能让原神有趣起来,可惜,米哈游这份利不肯让!

原神其实并不是标准的开放世界游戏或者mmorpg游戏,它只是披着这些像样子的外皮而已,看看米哈游其他的几款游戏就知道了(崩坏系列跟未定事件簙),米哈游其实并不会做你所认为的那些游戏,而且米哈游的核心依然还是二次元圈子里的这些玩家,原神抛开开放世界这些标签,他跟市面上的那些二次元手游没多大区别,每天上线做日常清体力下线,这个游戏或许就是这样。

大多数玩家也一样就适应这样的游戏方式,至于PVP,米哈游这次确实做得非常小心了,毕竟崩坏3在前,深渊想PVP的话米哈游随便加,但是米哈游这次明显是做得非常非常小心,生怕再得罪玩家群了,至于以后还会不会有别的意想不到发展只能期待了,因为现在原神确实已经踏入了米哈游完全陌生的领域。

现在原神除了新手玩家,连我这种微氪玩家都感觉不到乐趣了,长草期确实太长,每天上线日常任务+下几次本,30分钟的事,更别说巨氪玩家,深渊通关圣遗物毕业,他们更加没东西玩,原神坯子是一个好游戏,做出改变就可以更好,也不是很难,就在于如何取舍罢了。

讲道理一天真的玩的时间一会儿就没了,你说极品圣遗物调高点都行。结果我50个树脂下去,就,1,2个双爆,还没算强化歪一堆的,而且现在每天树脂就180,还不说后面养钟离,什么杂七杂八的,那有怎么多树脂再去刷圣遗物。

目前我对原神的状态就像鸡肋,食之无味,弃之可惜。期待友军能做出超越的产品来了。奢望米哈游改进还是不可靠的。

我玩了一个多月了,现在冒险等级26,零氪零肝三天一上线,没有任何一个五星,但是不妨碍我找丘丘人玩,昨天刚跑到另一张岩属性地图上去玩,主要还是为了凝光突破材料这游戏挺好玩的,就是每天160体力从来没用光过,不知道怎么珍贵了。

主要是越到后面,突破材料,天赋书需求太多了,一个秘境掉两个,你得打很多次,这才一个角色,要是两个角色需求同样的突破材料,次数就翻倍,这还没说圣遗物,那个就是体力的天坑,没有终点的,多攒点落落梅吧,每天都要去采点,今后需求巨大!

我觉得喜欢单机的话,慢慢玩,这游戏急不得,我也是随心玩,今天看到好玩的地方就多玩会,不要太在意那个活力。30之前体力都用不完,等到你连丘丘人都打不过了,你就知道副本的重要性了,我现在冒险等级都45级了还不是一个五星角色都没有,而且四星的最高命才两命,并且只有两个。对抽奖我已经不抱任何希望了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210113A00GTZ00?refer=cp_1026
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