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今天又又又来你问我答了!

虽然当前你问我答处于停更状态,但是正处于在澳洲参与 NL-1331 活动的 Andrew 还是玩家们问爆了!

下面是来自 NL-1331 悉尼场次 Ingress 全球社群经理 Andrew Krug 的你问我答环节:

提问由 James Sugrono 录音整理。

话说现在你问我答日更了!过分了哦!

全文翻译

Q1:Ingress Prime ?

A1:在鹿上了。虽然我们内部有定一个时间,但是我不能告诉你。

Q2:In the third column, is it a 1 or a 2 (the month in the date)?

A2:我不知道我能不能回答这个问题!宝宝可珍惜自己的工作了!

译者注

看不懂!可能是什么东西泄漏了!

Q3:Ingress Prime 会使用 Protocol Buffers 建设吗?

A3:会。

Q4:Ingress Prime 有啥系统要求嘛?

A4:目前游戏仍未完成,所以我还不能说。

Q5:你们啥时候开放 Beta 测试啊?

A5:我们会在下个月(或者几个月)开始 Beta 测试,The Camp Navarro 以及先驱者们将会第一批收到测试通知。

Q6:Ingress Prime 和 Ingress 1.0 相比后端方面没有改变吗?

A6:刚刚发布的时候,会。我们大概会在下半年再更新服务器端,届时会迁移到pokemon go的服务器端上。

Q7:在检测飞机方面会有提升吗?

Q8:提个小建议,NIA OPS 周末能上班么?

A8:简而言之,他们周末上班的呢。我们跟他们说过了,尤其是在新西兰,有人在周末kill了成百上千的portal,我在过去的一个小时里差不多恢复了300个,他们肯定是知道了,一晚上可能发生不了什么,但未来肯定会有改观的。

Q9:除了恢复 Portal 之外,在飞了之后能恢复这个 Portal 上的 Link 吗?

A9:我一直都想要一个能够帮助我们恢复 Portal 所有权、Link以及 MOD 的工具。虽然我不知道我这个小愿望能不能在 Ingress 1.0 被彻底放弃前实现,但你所说的正是我所追求的。

Q10:谁想把成就牌移除、保留、修改(成累计)啊?

A10:我们在内部讨论这件事情了,要知道涉及成就牌方面的问题并不是那么简单的。我们肯定会对此做一些事情的,但在此之前我们需要对此进行讨论。

Q11:所以成就牌肯定会改咯?

A11:不,我们内部肯定聊过这个问题了,但我们凡事不能过度改变了这个游戏了。

Q12:但你们这种“保持争议”的做法也会影响到游戏啊!那种战略 Portal 和那种 Capture Remote Portal 还是会被刻意弄掉的!

A12:保持 Portal 在线是有意义的,我们深知此事。这也是为什么我们就此讨论那么长时间的原因。

Q13:Could you have an option to opt out?(你有选择退出的权利吗?)

A13:我们就此进行过讨论了。

译者注

再次看不懂!

Q14:重置 Portal 的工具长咋样?

A14:并不完美,但比我们啥都没有的时候强多了。

Q15:如何评价澳洲车在左边开以及澳洲啤酒?

A15:作为一个坐在左边的乘客,不断靠近左边的时候实在太可怕了。你们这的啤酒实在太棒了!我刚点了杯啤酒,一下就喝完了!(其实是苹果酒)

Q16:你如何看待爬虫?

A16:在服务条款中这是明令禁止的。

Q17:举报系统呢?

A17:我们不允许并且不会做出让步。你只需要说明而不需要调查。NIA OPS会审阅每一封举报信的。

Q18:但这根本没有用!

A18:你这样的想法是明显不对的。我们并不需要你进行何种程度上的调查,我们只需要你举报出作弊者,NIA OPS 会认真检查每一个举报信息的。

Q19:当你提交一个工单的时候,你能够得到一个链接写着“Review Our Support”。但我们不知道他们什么时候完成啊,这让我们什么时候才能 Review 呢?

A19:好问题,我要记一下这个。

Q20:

A20:我去过的每个地方都有超棒的咖啡,不知道澳大利亚有啥!

Q21:你们会做什么样的测试来保证不会影响到游戏经济?

A21:公司内的 QA团队 会先测试他们,同时我们也有做一个预测性的模型来了解所发生的事情。

Q22:你能说说看你多久改一次道具的爆率吗?

A22:我不知道这个呢,但我不觉得这个经常改。

Q23:有VR Link Amp的兑换码么?

A23:现在没有。

Q24:Ingress Intel 会跟着 Ingress Prime 一起更新吗?

A24:在 Ingress Prime 刚公布的时候,我认为 Ingress Prime 是不会有更新的。我们确实意识到了这个方面的需求,并就此内部进行过了讨论。 IITC 方面,我们正在寻求一个不会打击社群的方式。如果可以的话,类似于给 IITC 许可或者证书这样的方式将可以让我们不必重做 Intel 地图了!目前仍处于探索阶段,律师已经就位了!

译者注

IITC 就是新的 Intel!

Q25:开放 API 的还有机会吗?

A25:会有的!“在路上了”是我所知道的答案。五年前 John Hanke 也是这么跟我讲的。但这件事情直到 Ingress Prime 公布了,换了新的后端之后才会有。

Q26:成就猎人在损害社群吗?

A26:在。

Q27: 那我用肉眼收集数据然后把它们存在金鱼的记忆里会不会也是在损害社群啊?

A27:我不是一名律师所以我也回答不了你的这个问题...

译者注

金鱼只有7秒的记忆

Q28:你看过这个网站了吗?

A28:没,NIA OPS 正在看着呢,宝宝没空。

译者注

啥???

Q29:API 将会开放哪些功能?

A29:大伙都知道会跟 Ingress 2.0 一起到来,但不是不说,时候未到。

Q30:它会对社群产生消极影响吗?

A30:这取决于是怎样的信息,不知道他们在做什么的话,我们也不清楚这件事将会造成怎样的影响。

Q31:在新版本的 Intel 中还会有 Portal 占领的信息吗?

A31:我不知道啊,我们也没有在此进行研究。如果这是你想要的话我会把它写下来的。

Q32:你最喜欢 Ingress 中哪一点?

A32:声音调到最大,然后一路放炸。

译者注

其实这是个老问题了

Q33:Great that you guys have made a game that maintain for great, thanks for coming out

A33:The reason we come out is because it’s a game that’s all about facilitating great experiences and this has been one, I’m going to be double-fisting alcohol.

译者注

大概应该就是“诶呀你们真棒!咋跑来澳洲了呢!”“啊,没有玩家就没有我们!玩家使我们的基础!我们爱玩家!所以我来澳洲了!”

Q34:成就牌的主要问题是啥?

A34:我觉得主要问题是没能达成一个共识。有的人同意修改,有的人则不同意。我们需要静候的等待共识基本达成。到底是取消还是保持好呢,我觉得最佳的选择是等一等。现在大家都还没有一个明确的答案。我们不是要仓促之中做出一个伤害大家的决定,我们不想将计划赶鸭子上架,那样花费更长时间真正解决问题。相比之下尽职尽责更符合游戏的利益。

Q35:我们有能力追踪一下谁在当成就猎人吗?你能把举报和成就猎人建立一一对应的关系吗?

A35:好问题,我承认这是可行的,不过我不是管这块的。我们确实知道谁在攻击 Portal 而这些 Portal 活了多久,所以这个功能是可以实现的。好主意,我会记下来的。

Q36:Anomaly 呢?

A36:不久大家就会很开心了啦你们很快就会收到即将发生的事的通知不少人说我们过于提前发公告啦你们得保持充沛精力哦啥啥啥的(碎碎念 Andrew疯了)

Q37:你能就Ingress/Pokemon Go/Harry Potter: Wizards Unite 的资源不共享问题发表一下看法吗?

A37:我只能说,他们彼此间并无关系。有工作人员跨部门工作,尤其是app后端。我们几个部门间会共享信息的。

Q38:怎么在OPR里脱贫?

A38:在我看来是人们审得太快了,所以请仔细看看吧!即使你只用了几秒钟就审好了,按提交按钮前还是好好看一看,不然你可能会错过什么重要的信息。

Q39:准备增加申po数量吗?

A39:内部有过讨论但没通过。我们仍旧会通过那些没po地区的申请。查看申请的功能即将上线。

Q40:怎样在成就被打前发现阻止数据爬取?

A40:我不知道。

Q41:Ingress 2.0会有帮你记录Unique Capture的功能吗?

A41:我觉得我们换了新app后端应该会有这个功能,但现在我不知道能不能实现。他们没有用Pokemon Go的那种方法大概是有原因的。

Q42:Ingress 1.0和2.0两个版本可以共存吗?

A42:可以。

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