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独扛黑锅!CDPR创始人亲自出面致歉,保证完善《赛博朋克2077》

自时间进入2021年以来,在去年12月时引发行业上下轩然大波的《赛博朋克2077》的热度仍在不断下降,许多早就入手的玩家要么是已经早早通关,要么是暂时搁置还在等待游戏更新,不论玩家们当下的反应如何,唯一可以确定的是由于游戏本身的品质问题,使得《赛博朋克2077》的开发组CDPR在声望以及业界形象上受到了十分严重的打击,恐怕在未来需要很长一段时间才能够重新回到《巫师3》时期开发组最为声望鼎盛的状态。

近日,在经过了圣诞假期以及各路跨年活动之后,目前CDPR也正式重新回到了工作岗位上,开始了游戏的后续修复以及内容开发工作,而在此之前,CDPR的联合创始人出面拍摄了一段视频,并在视频当中对玩家们表达了尤为诚恳的道歉,并向玩家们说明了《赛博朋克2077》发售后的现状和原因,以及一系列游戏开发幕后的情况。

对于游戏在上市之后会有这般不稳定的表现,创始人Marcin Iwinski表示一切责任与游戏的开发部门没有任何关系,他们都是极具才华的人才且为游戏付出了大量的努力,而拥有最终决定权的则是他自己以及公司董事会,因此一切责任都在于他以及公司高层,但他们表示在游戏上市之前,游戏所出现的一系列问题都是他们始料未及的。

该创始人还表示,目前游戏在PC平台的表现为最好,并且在上市之后取得了一定的好评,而游戏的本世代主机版本表现则为最差,由于本世代主机的算力偏低,因此想要让一款全新开发的第三方游戏作品在本世代主机上拥有良好的表现实在是一件非常艰难的事情,因此公司目前的当务之急是需要对本世代主机的版本进行进一步的修复。

而对于全平台,公司表示将会在十天之内推出下一个大型更新补丁,将会对游戏当中的问题进行大规模修复,而后在未来的几周内游戏将会推出第二个大型更新补丁,随后便是玩家们心心念念的DLC,该DLC将会以免费的形式提供给每一个拥有游戏的玩家,而再之后开发组将会用较长的时间完成游戏在次世代主机上推出的版本,次世代版将于今年的下半年推出。

简而言之,从这位创始人的发言当中我们大概能够概括这样几点:游戏之所以会出现问题是因为公司高层低估了游戏的开发规模及体量,同时游戏的开发进度很大程度上也受到了疫情的影响,导致公司员工之间无法用更加高效的方式进行交流,而目前公司对游戏后续的更新计划已经放出,基本上与上一次公布的更新计划并无太大的区别,但也并没有像先前网友爆料的计划那般夸张。

相信目前还有不少玩家对《2077》持观望态度,身为玩家的我们能够做到的或许就只有向开发商提供建议并静静等候开发组的行动,但愿经过这一次的事件之后,CDPR能够真正认真对待他们接下来的企划,并实现他们向玩家许下的承诺。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210115A09ZTR00?refer=cp_1026
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