大家好我是阿凉。
不知道大家有没有发现,在市面上所有游戏里面,阴阳师的社交属性是极其痛苦的。
以王者荣耀为例,很多玩家直接将开黑当成了“维系友情”的工具,周末一起开个黑,感情越变越好。
于是,王者荣耀玩家和游戏之间形成了微妙的循环,游戏靠社交吸引流量,而玩家依靠游戏维护“感情”。
而阴阳师作为一款二次元游戏,也盯上了“社交属性”这块大蛋糕。
例如,魂土不组队血亏、刷石距不叫人没法开车、勾协互换需要不停刷。
很多时候,阴阳师玩家除了出于社交需求互相沟通,更多时候是被策划“逼成”了交际花。
而且,由于长时间被迫参与游戏内“社交”,很多玩家都被逼得养起了“二号机”。
大部分玩家都觉得,多养一个小号双开玩游戏很省事,不用社交就能拿到双倍奖励。
但是长期这样下去,阴阳师玩家数量的水分就越来越高。
以至于到现在,玩家手里没两三个小号,都不好意思自称老玩家。
这就导致,阴阳师部分老区的玩家越来越少,组队任务都是玩家自己带小号过。
而且,由于老区的僵尸账户太多,很多玩家都倾向于进入新区玩游戏。
但是新区刚开始连boss都刷不过,更不要说脚本工作室刷的一大堆新手账户了。
于是,阴阳师老区的玩家账户越来越多,玩家却越来越少。而阴阳师新区的脚本账户越来越多,真实玩家的比例持续下降。
总之,很多阴阳师玩家只要能养得起小号,就坚决不依赖社交拿奖励。
对于网易游戏的玩家来说,策划强推游戏的社交属性也不是一两天了。
举个例子,决战平安京曾经推出过一个活动,要求玩家和一位女性玩家参与比赛。
但是不少玩家都觉得很尴尬——本来玩游戏就是为了打发时间,为什么非要带别人一起玩游戏才能拿奖?
总之,社交对于现在的游戏来说是一个很重要的指标,但并不是所有玩家都会接受。
对于有的玩家来说,打游戏本来就是为了放松,并不是为了社交。
甚至,有些玩家正是因为生活中的社交压力巨大,才会开始接触手机游戏。
但无论如何,都逃不过生活和游戏交织的社交压力。
对于当代年轻人来说,社交生活能打字就不会接电话,能网上说清楚就绝对不见面。
而打游戏就是为了消遣时间,而不是为了“交朋友”。
你们说呢?
你们觉得游戏强制玩家参与社交的行为,你能接受吗?
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