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如何做一款比吃鸡还厉害的游戏

如何做一款比吃鸡还厉害的游戏

动画的播放,根本上来说就是依照时间对动画进行采样,将Pose等采样结果输出。因而,要想对动画进行播放,我们首先得定义动画的采样结果。

emmmm…….

你看的懂吗?看的懂吗?

tan90°!

C++你掌握了多少你心里还没有点逼数吗?

同学同学,别生气,点进来看了也不能让你白来。小喇叭最近在准备程序设计考试,研究出了一套高效的复习方案。看你是hǐn promising!就无私地传授给你了。

你是不是以为我在框你呢,随便列举一下题目糊弄糊弄你。想什么捏,小喇叭是很善良的!

停!准备!

第一大题(5小题,共30分,读程序写结果题)

1.考察for语句、while do-while语句。

题目会在里面嵌套cout语句,不断的输出结果,看的时候要仔细啊!

2. 考察switch语句。

多注意它的格式,每个case后一般都有break.

3.考察函数。

涉及到函数形参实参,函数的调用(特别是址传递,难点就在这边!),还会结合全局变量和局部变量,一定要明白它的作用域。

4.考察字符数组和字符指针

字符指针指向的是字符串的首地址,它自增是指向下一个地址,记住了!

5.考察类和对象

要知道成员函数和构造函数就可以。

第二大题(3小题,共30分填空题)

1. 排序题。

冒泡排序,选择排序,二分查找,以及特殊的两个字符串交换顺序等都是有可能来的。

2.考察对数据文件的操作与文件流

要知道文件流类与文件流对象,文件的打开与关闭,文件关闭的代码(“A.close()”),年年都考(°Д°)

3.考察继承与派生,多态性与虚函数

看了书的都会!

第三大题(4小题,共40分,编程题)

编程题,把平时老师布置的作业以及上机的一些练习都看一看,拿下它就不成问题了。不过由于这次是笔试,和上机操作还是不一样的,没了调试这个步骤,小喇叭建议你们考试前多练练怎么写预编译命令语句,函数格式,标识符。

怎么样,这样一套复习流程是不是把这学期学的都概括进去了。

小喇叭是不是很良心!

你们与其这样!!!

还不如好好听听小喇叭的建议呢。

顺便

......

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文稿:边豪

微信编辑:王逸君

图片:来源于网络

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180108G0AA5Z00?refer=cp_1026
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