首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

《皇室战争》中令玩家“生厌”的三种现状,开场不敢先手最没劲!

各位皇室战争玩家,大家好,小享在玩CR的时候是偏向进攻的,非常不喜欢圣水溢出以后长时间的等待,有时甚至需要等待很久,我知道这不是因为对面掉线了不出牌,而是双方都清楚知道先手带来的后果。

这种谁都不想先手的情况在天梯和锦标赛都很常见,先手会更早地暴露自己的卡组,或者因为前4张牌不适合过牌,如果有个小骷髅,冰精灵,大家都会过一下再看。皇室战争在出牌上与其他游戏把握“先机”更重要的特点不太一样,皇室战争本质上要在战斗时不断做塔防,先手组织进攻的效果略差。(这里也不是绝对,没必要杠,费用小的卡组自然付出的代价小一点)

尤其是在皇室TV中,如果看到一个一直等待的对局,真的没有意思。

以上是第一种现状,下面还有一种是日复一日极为类似的活动,要不是皇室战争本身的玩法特别出色,这样的活动和赛季推进,在其他游戏上这么弄凉得更快。但本身已经比较出色,再说出什么好的模式,好的活动也确实有难度,可能有些学业较忙的玩家,就因为又肝又无聊的活动弃坑的。

而对于平衡调整,我已无力吐槽,毕竟平衡调整是利弊皆存在的,虽说有时候会被克制,但同时也会有克制别人的时候。想更牛就得提升技术,所以平衡也是相对的,理性的想一想,总体我觉得还好。

但还有一个情况是目前皇室战争缺少萌新玩家,基本都是2年以上的老玩家在苦苦奋战,打完一个号再换一个账号的玩家也不在少数。皇室战争不仅精通困难,上手也有一定的难度,如果是一个完全萌新的玩家,可能并不能适应皇室战争就弃坑了。

长期没有新玩家,也会影响老玩家,如果周围都没有其他朋友,同学和你讨论皇室战争,你还会觉得有趣吗?

对于目前的三个游戏现状,你们和我有同样的感觉吗?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210119A0BO1P00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券