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游戏将为我们的未来带来什么?电竞专业仅仅是其冰山一角

今天早上在地铁上刷到一个微博热搜引起了我的注意,热搜标题是“首届电子竞技专业学生即将毕业”,当时的第一感受除了感慨时间过得真快之外,毕竟距离开设电竞专业的新闻貌似刚刚过去不久,但同时也不得不承认,游戏确实早已成为我们生活中不可获取的一部分,现在如此,未来亦如此。

并且按照当下的科技发展速度,未来的游戏,肯定不仅仅只是局限于现状,这点从各大高校之前火速开设电竞专业这一点就不难看出。至于未来的游戏会发展成什么样,或许最近腾讯游戏举办的以“游戏连接的未来”为主题的会谈可以给到我们答案。

会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶是这样说的:“伴随技术的演进,游戏正在成为一个‘超级数字场景’,它在文化传递、公共服务、教育应用、科技创新等方面,将释放更大的价值与可能性。”

可能不少网友会觉得公共服务数字化这一概念比较抽象,给大家举几个例子就好理解了。

首先是腾讯19年的时候就有一个通过模拟盲人出行感受的游戏《见》,这款游戏主要模拟了一个真实的盲人生活场景来让玩家在扮演盲人的过程中更加能真实的体会到盲人的生活,毕竟普通人只凭想象确实很难去真正体会到盲人的无助。而这么一款过程让人抓狂但却相当真实的游戏可以让更多的人理解盲人,进而去关注这群特殊群体并给予他们帮助。

还有像《普通话小镇》等游戏的推出,也都印证了腾讯集团高级副总裁马晓轶在会谈中提到的观点“把新科技、新技术用饱含善意的方法回馈给社会,是腾讯自发的一种选择”。虽然这些游戏目前还比较小众,但不可否认的是游戏已经为解决社会公共议题提供了新思路。

至于传承传统文化方面,正如出席本次对谈会的知名主持人窦文涛所言,游戏也可以通过跟历史文化的巧妙结合,为受众打开兴趣之门,帮助他们进一步认识甚至探索传统文化。

而关于这点让我印象比较深刻的就是《王者荣耀》跟敦煌研究院联名推出的敦煌系列皮肤如“杨玉环 遇见飞天”以及“瑶 遇见神鹿”着实让敦煌壁画这一看似很遥远的传统艺术真正走进了玩家心中,让玩家在游玩游戏的同时也能感受到传统艺术的美。

与之同步推出的还有“云采丝巾”的活动,玩家可以以敦煌壁画元素为基础,充分发挥自己的想象力,绘制一条独一无二的敦煌丝巾留作纪念。通过这些跨界的融合一下子拉近了每一个普通人和传统、经典遗存的距离。

接触游戏越久我越能感受到游戏这个虚拟场景所蕴含的魅力与可能,它能够让我们能更加直观地感受世界,连接世界,不仅局限于我上面提到的在公共服务和传承文化方面,在未来也许它将激发更多的想法和兴趣,在教育创新、医疗科普以及科技长信方面展现更多的可能。

腾讯集团高级副总裁马晓轶在会谈中也提出“如何用游戏中的技术和能力去连接现实的世界和人,创造更大的社会价值,是我们致力于实现的目标”。 足以可见,游戏在我们未来生活中的方方面面,都将扮演着更重要的角色。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210119A0D5FR00?refer=cp_1026
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